棋契陛下

棋契陛下

#5023
地系 武系 首领
图标 宠物 体质 体重.png 棋契陛下大幅提升种族资质,力竭时扣除4魔力。

棋盘最中央的格子是为它预留的王座,棋契陛下并非被雕刻,而是由黑白两色棋子在万夜轮转中自行对局而生,它不移动,却可以传令所有棋子。“当王棋离座,棋盘即终局;终局之时,所有棋子将回归石质,世界将再无边界可言。”

种族值 761

HP
90
物攻
200
魔攻
91
物防
140
魔防
115
速度
125

技能列表

📚 自带技能 (18)
寸拳
寸拳
物攻 威力 30 能量 0
造成物伤,自己回复1能量。
魔法增效
魔法增效 普通
状态 威力 - 能量 0
自己获得魔攻+70%。
防御
防御 普通
防御 威力 - 能量 1
减伤70%,应对攻击。
气波
气波
魔攻 威力 40 能量 0
对敌方精灵造成魔法伤害。
缠丝劲
缠丝劲
物攻 威力 25 能量 1
造成物伤,2连击。
力量增效
力量增效 普通
状态 威力 - 能量 1
自己获得物攻+100%。
跺地
跺地
物攻 威力 80 能量 2
对敌方精灵造成物理伤害。
化劲
化劲
状态 威力 - 能量 2
获得全技能威力+40。
猛烈撞击
猛烈撞击 普通
物攻 威力 65 能量 1
对敌方精灵造成物理伤害。
影袭
影袭
物攻 威力 100 能量 3
对敌方精灵造成物理伤害。
钧势
钧势
状态 威力 - 能量 3
自己获得物防+140%和速度-30。
提气
提气
状态 威力 - 能量 0
自己获得全技能威力+40,若敌方本回合更换精灵,额外获得威力+50。
鸣沙陷阱
鸣沙陷阱
物攻 威力 60 能量 4
造成物伤,物防比敌方越高,本次技能威力越高。
气沉丹田
气沉丹田
状态 威力 - 能量 10
自己回复60%生命,获得物攻+130%,每次应对后本技能能耗-3,使用后能耗重置。
破绽
破绽
状态 威力 - 能量 1
敌方获得双防-50%,应对防御:自己额外获得物攻+50%。
岩土暴击
岩土暴击
物攻 威力 140 能量 8
造成物伤,每被攻击1次。本技能能耗永久-1。
截拳
截拳
物攻 威力 85 能量 3
造成物伤,应对状态:额外造成打断,回复该技能能耗的能量。
地刺
地刺
物攻 威力 85 能量 3
造成物伤,应对状态:额外打断被应对技能。
🧬 血脉技能 (18)
星星撞击
星星撞击 普通
魔攻 威力 80 能量 2
对敌方精灵造成魔法伤害。
恶能量
恶能量
物攻 威力 60 能量 1
对敌方精灵造成物理伤害。
升龙咆哮
升龙咆哮
魔攻 威力 200 能量 3
蓄力,对敌方造成魔法伤害。
球状闪电
球状闪电
物攻 威力 60 能量 1
对敌方精灵造成物理伤害。
贯手
贯手
魔攻 威力 80 能量 2
对敌方精灵造成魔法伤害。
火焰冲锋
火焰冲锋
物攻 威力 60 能量 1
对敌方精灵造成物理伤害。
灵媒
灵媒
魔攻 威力 100 能量 3
对敌方精灵造成魔法伤害。
花香
花香
魔攻 威力 60 能量 1
对敌方精灵造成魔法伤害。
冰爪
冰爪
物攻 威力 80 能量 2
对敌方精灵造成物理伤害。
噬心
噬心
物攻 威力 60 能量 1
对敌方精灵造成物理伤害。
折线冲击
折线冲击
物攻 威力 80 能量 2
对敌方精灵造成物理伤害。
金属噪音
金属噪音 机械
魔攻 威力 80 能量 2
对敌方精灵造成魔法伤害。
碰爪
碰爪
物攻 威力 60 能量 1
对敌方精灵造成物理伤害。
星云漩涡
星云漩涡
物攻 威力 60 能量 1
对敌方精灵造成物理伤害。
扬沙
扬沙
物攻 威力 60 能量 1
对敌方精灵造成物理伤害。
毒沼
毒沼
物攻 威力 80 能量 2
对敌方精灵造成物理伤害。
泡沫
泡沫
物攻 威力 60 能量 1
对敌方精灵造成物理伤害。
风矢
风矢
物攻 威力 80 能量 2
对敌方精灵造成物理伤害。
💎 技能石学习 (16)
主轴
主轴 机械
物攻 威力 75 能量 2
造成物伤,此技能位置不会改变。
借用
借用 普通
状态 威力 - 能量 0
每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。
倾泻
倾泻 普通
魔攻 威力 60 能量 3
造成魔伤,若本次攻击未被防御或技能应对,则驱散双方所有印记。
先发制人
先发制人 普通
物攻 威力 55 能量 2
造成物理伤害,先手+1。
光刃
光刃
物攻 威力 120 能量 4
对敌方精灵造成物理伤害。
地陷
地陷
物攻 威力 70 能量 5
造成物伤,自己获得物防+60%,应对状态:本次技能威力翻倍,且物防额外+60%。
快速移动
快速移动 普通
状态 威力 - 能量 1
自己获得速度+80,应对防御:改为速度+160。
散手
散手
物攻 威力 30 能量 3
造成物伤,2连击,应对状态:本技能改为6连击。
晒太阳
晒太阳 普通
状态 威力 - 能量 1
清除对方所有增益
漫反射
漫反射
状态 威力 - 能量 1
每种系别中的至多1个技能,威力+35。
热身运动
热身运动 普通
状态 威力 - 能量 2
自己获得连击数+3。
石肤术
石肤术
状态 威力 - 能量 3
自己获得物防+160%和魔防-60%。
触底强击
触底强击 普通
魔攻 威力 65 能量 3
造成魔伤,使用后若能量耗尽,本次技能威力+110。
连续爪击
连续爪击 普通
物攻 威力 30 能量 2
造成物伤,2连击,应对状态:本次技能连击数翻倍。
迫近攻击
迫近攻击 普通
物攻 威力 90 能量 3
造成物伤。每次使用后,本技能威力永久+45。
透射
透射
物攻 威力 60 能量 1
对敌方精灵造成物理伤害。