棋绮后

棋绮后

#3552
地系 武系 可首领
渗透 己方精灵每使用1次武系或地系技能,自己入场时获得攻防+5%。

“最初只有黑色棋子,后来地系工匠意外发现了光之水晶,打造了白色的棋子。黑白子交替轮班,互不相见,却共同守护地系部族。它们换班对峙时,不同棋子有各自的行走规则,逐渐发展成象棋游戏规则的雏形”——《黄金时代的地系工匠们·四》

种族值 508

HP
93
物攻
84
魔攻
84
物防
82
魔防
75
速度
90

技能列表

📚 自带技能 (17)
寸拳
寸拳
物攻 威力 30 能量 0
造成物伤,自己回复1能量。
魔法增效
魔法增效 普通
状态 威力 - 能量 0
自己获得魔攻+70%。
防御
防御 普通
防御 威力 - 能量 1
减伤70%,应对攻击。
气波
气波
魔攻 威力 40 能量 0
对敌方精灵造成魔法伤害。
缠丝劲
缠丝劲
物攻 威力 25 能量 1
造成物伤,2连击。
力量增效
力量增效 普通
状态 威力 - 能量 1
自己获得物攻+100%。
跺地
跺地
物攻 威力 80 能量 2
对敌方精灵造成物理伤害。
化劲
化劲
状态 威力 - 能量 2
获得全技能威力+40。
猛烈撞击
猛烈撞击 普通
物攻 威力 65 能量 1
对敌方精灵造成物理伤害。
影袭
影袭
物攻 威力 100 能量 3
对敌方精灵造成物理伤害。
钧势
钧势
状态 威力 - 能量 3
自己获得物防+140%和速度-30。
石肤术
石肤术
状态 威力 - 能量 3
自己获得物防+160%和魔防-60%。
陨石
陨石
魔攻 威力 100 能量 3
对敌方精灵造成魔法伤害。
提气
提气
状态 威力 - 能量 0
自己获得全技能威力+40,若敌方本回合更换精灵,额外获得威力+50。
蓄势待发
蓄势待发
状态 威力 - 能量 4
自己获得1层<desc_id=1030>蓄势印记。
岩脉崩毁
岩脉崩毁
物攻 威力 120 能量 4
造成物伤,本技能能耗固定为4。
破绽
破绽
状态 威力 - 能量 1
敌方获得双防-50%,应对防御:自己额外获得物攻+50%。
🧬 血脉技能 (18)
休息回复
休息回复 普通
状态 威力 - 能量 2
自己回复30%生命。
贪婪
贪婪
状态 威力 - 能量 2
获得100%吸血。
升龙咆哮
升龙咆哮
魔攻 威力 200 能量 3
蓄力,对敌方造成魔法伤害。
麻痹
麻痹
状态 威力 - 能量 2
敌方先手-1,应对防御:额外使敌方获得攻击-70%。
贯手
贯手
魔攻 威力 80 能量 2
对敌方精灵造成魔法伤害。
引燃
引燃
状态 威力 - 能量 2
敌方获得10层灼烧。
灵媒
灵媒
魔攻 威力 100 能量 3
对敌方精灵造成魔法伤害。
徒长
徒长
状态 威力 - 能量 2
自己回复10能量。
霜降
霜降
状态 威力 - 能量 1
敌方获得4层冻结。
假寐
假寐
状态 威力 - 能量 2
自己回复2能量,获得1次奉献:能耗-2。
虹光冲击
虹光冲击
魔攻 威力 100 能量 3
对敌方精灵造成魔法伤害。
啮合传递
啮合传递 机械
状态 威力 - 能量 2
自己获得速度+100,本技能位于1号位时能耗-2,传动。
甜心续航
甜心续航
状态 威力 - 能量 3
自己和敌方获得萌化:回复40%生命和4能量。
超维投射
超维投射
状态 威力 - 能量 4
敌方获得4层星陨。
扬沙
扬沙
物攻 威力 60 能量 1
对敌方精灵造成物理伤害。
毒孢子
毒孢子
状态 威力 - 能量 3
敌方获得5层中毒。
蓄水
蓄水
状态 威力 - 能量 1
下次使用的技能能耗-6。
羽化加速
羽化加速
状态 威力 - 能量 2
自己获得技能威力+20,迅捷。
💎 技能石学习 (20)
一拳
一拳
物攻 威力 140 能量 5
对敌方精灵造成物理伤害。
借用
借用 普通
状态 威力 - 能量 0
每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。
先发制人
先发制人 普通
物攻 威力 55 能量 2
造成物理伤害,先手+1。
叠势
叠势
魔攻 威力 25 能量 3
造成魔伤,2连击,每成功应对1次,本技能连击数永久+2。
听桥
听桥
防御 威力 - 能量 4
减伤60%,应对攻击:对敌方造成伤害,威力与被应对技能相等。
天光
天光
魔攻 威力 95 能量 3
造成魔伤,本技能系别和天气系别相同。
抛石
抛石
物攻 威力 140 能量 30
造成物伤,回合结束时,本技能能耗永久-5。
摇篮曲
摇篮曲 普通
状态 威力 - 能量 5
敌方获得全技能能耗+3,应对防御:额外造成打断,且敌方下回合获得眩晕。
放晴
放晴
状态 威力 - 能量 0
光系技能威力永久+40%,应对防御:改为永久+80%。
晒太阳
晒太阳 普通
状态 威力 - 能量 1
清除对方所有增益
有效预防
有效预防 普通
防御 威力 - 能量 2
减伤50%,应对攻击:下次行动获得先手+1。
气沉丹田
气沉丹田
状态 威力 - 能量 10
自己回复60%生命,获得物攻+130%,每次应对后本技能能耗-3,使用后能耗重置。
漫反射
漫反射
状态 威力 - 能量 1
每种系别中的至多1个技能,威力+35。
热身运动
热身运动 普通
状态 威力 - 能量 2
自己获得连击数+3。
触底强击
触底强击 普通
魔攻 威力 65 能量 3
造成魔伤,使用后若能量耗尽,本次技能威力+110。
迫近攻击
迫近攻击 普通
物攻 威力 90 能量 3
造成物伤。每次使用后,本技能威力永久+45。
透射
透射
物攻 威力 60 能量 1
对敌方精灵造成物理伤害。
防御反击
防御反击
防御 威力 - 能量 3
减伤70%,应对攻击:获得全技能威力+20。
预备势
预备势
状态 威力 - 能量 1
自己获得物攻+80%,应对防御:额外使敌方获得物防-80%。
鸣沙陷阱
鸣沙陷阱
物攻 威力 60 能量 4
造成物伤,物防比敌方越高,本次技能威力越高。