嗜光嗡嗡

嗜光嗡嗡

#3614
光系 恶系 异色
血型吸引 敌方每携带1种系别的技能,自己攻击时威力+10。

“经实验发现,其腹部含有特殊的器官,只对光系能量产生反应。因此,存放光水晶时需派遣光系精灵巡逻,混淆它们的感应。”“光系精灵一同发出抗议,要求王国打击嗜光嗡嗡的狂热跟踪和过分亲近行为。”

种族值 473

HP
75
物攻
83
魔攻
83
物防
50
魔防
90
速度
92

进化链

技能列表

📚 自带技能 (15)
魔法增效
魔法增效 普通
状态 威力 - 能量 0
自己获得魔攻+70%。
迫害
迫害
物攻 威力 40 能量 0
对敌方精灵造成物理伤害。
黑手
黑手
魔攻 威力 45 能量 3
造成魔伤,2连击。
贪婪
贪婪
状态 威力 - 能量 2
获得100%吸血。
蝙蝠
蝙蝠
物攻 威力 60 能量 2
造成物伤,并吸血100%。
漫反射
漫反射
状态 威力 - 能量 1
每种系别中的至多1个技能,威力+35。
光球
光球
魔攻 威力 80 能量 2
对敌方精灵造成魔法伤害。
力量吞噬
力量吞噬
状态 威力 - 能量 4
敌方获得技能威力-20,自己获得技能威力+20。
先发制人
先发制人 普通
物攻 威力 55 能量 2
造成物理伤害,先手+1。
暗箱操作
暗箱操作
状态 威力 - 能量 1
自己获得双攻和双防-100%,应对防御:改为敌方-100%。
过曝
过曝
魔攻 威力 60 能量 3
造成魔伤,每使用过1个其他系别技能,本技能威力永久+30。
光刃
光刃
物攻 威力 120 能量 4
对敌方精灵造成物理伤害。
牵连
牵连
魔攻 威力 85 能量 4
造成魔伤,敌方每有1只力竭精灵,本次技能威力+30。
灾厄
灾厄
物攻 威力 150 能量 1
对自己造成物伤,应对状态:改为对敌方造成物伤。
跌落
跌落
物攻 威力 120 能量 3
造成大量物伤,自己获得物攻-50%,应对状态:改为获得物攻+50%。
🧬 血脉技能 (18)
拍击
拍击 普通
魔攻 威力 60 能量 1
对敌方精灵造成魔法伤害。
诋毁
诋毁
物攻 威力 80 能量 2
对敌方精灵造成物理伤害。
升龙咆哮
升龙咆哮
魔攻 威力 200 能量 3
蓄力,对敌方造成魔法伤害。
球状闪电
球状闪电
物攻 威力 60 能量 1
对敌方精灵造成物理伤害。
缠丝劲
缠丝劲
物攻 威力 25 能量 1
造成物伤,2连击。
火焰冲锋
火焰冲锋
物攻 威力 60 能量 1
对敌方精灵造成物理伤害。
幻象
幻象
物攻 威力 60 能量 1
对敌方精灵造成物理伤害。
花香
花香
魔攻 威力 60 能量 1
对敌方精灵造成魔法伤害。
冷风
冷风
魔攻 威力 60 能量 1
对敌方精灵造成魔法伤害。
噬心
噬心
物攻 威力 60 能量 1
对敌方精灵造成物理伤害。
折线冲击
折线冲击
物攻 威力 80 能量 2
对敌方精灵造成物理伤害。
离子震荡
离子震荡 机械
魔攻 威力 55 能量 1
造成魔伤,传动。
魅惑
魅惑
魔攻 威力 60 能量 1
对敌方精灵造成魔法伤害。
星云漩涡
星云漩涡
物攻 威力 60 能量 1
对敌方精灵造成物理伤害。
扬沙
扬沙
物攻 威力 60 能量 1
对敌方精灵造成物理伤害。
溃烂触碰
溃烂触碰
物攻 威力 60 能量 1
对敌方精灵造成物理伤害。
泡沫
泡沫
物攻 威力 60 能量 1
对敌方精灵造成物理伤害。
鹰爪
鹰爪
物攻 威力 30 能量 2
造成物伤,2连击,应对状态:本次技能连击数翻倍。
💎 技能石学习 (18)
倾泻
倾泻 普通
魔攻 威力 60 能量 3
造成魔伤,若本次攻击未被防御或技能应对,则驱散双方所有印记。
光之矛
光之矛
物攻 威力 30 能量 3
造成物伤,3连击。
力量增效
力量增效 普通
状态 威力 - 能量 1
自己获得物攻+100%。
埋伏
埋伏 普通
魔攻 威力 30 能量 4
造成魔伤,3连击,若敌方本回合替换精灵,本次技能连击数+3。
复写
复写 普通
状态 威力 - 能量 0
每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。
尾后针
尾后针
物攻 威力 80 能量 2
对敌方精灵造成物理伤害。
恶意逃离
恶意逃离
状态 威力 - 能量 1
脱离,应对防御:额外使敌方攻击技能能耗+6。
激怒
激怒 普通
状态 威力 - 能量 3
敌方除本回合使用的技能,其他技能能耗+3,持续3回合。
热身运动
热身运动 普通
状态 威力 - 能量 2
自己获得连击数+3。
腐蚀酸液
腐蚀酸液
魔攻 威力 35 能量 2
造成魔伤,敌方获得2层中毒。
虫击
虫击
物攻 威力 90 能量 3
造成物伤,应对状态:本次技能威力变为2倍,无视敌方系别抵抗。
虫群过境
虫群过境
物攻 威力 45 能量 5
造成物伤,2连击。获得1次奉献:获得连击数+1。
虫鸣
虫鸣
魔攻 威力 15 能量 2
造成魔伤,队伍中每有1只带有本技能的精灵,本次技能连击数+1。
连续毒针
连续毒针
物攻 威力 15 能量 2
造成物伤,2连击,每次连击使敌方获得1层中毒。
连续爪击
连续爪击 普通
物攻 威力 30 能量 2
造成物伤,2连击,应对状态:本次技能连击数翻倍。
防御
防御 普通
防御 威力 - 能量 1
减伤70%,应对攻击。
阻断
阻断 普通
魔攻 威力 80 能量 2
造成魔伤,应对状态:额外打断被应对技能。
隐藏条款
隐藏条款
状态 威力 - 能量 8
与敌方交换携带的技能。