冰封怨灵

冰封怨灵

#3334
冰系
冰封 在场时,敌方全技能能耗+1。

缔结契约的向往更明显,甚至会主动靠近潜在契约者,似乎由冰元素和某种尚不清楚的物质构成,推测这部分来自强烈的信念与精神力,使它们的契约更稳定、也更难被外力改变。

种族值 515

HP
75
物攻
90
魔攻
90
物防
84
魔防
84
速度
92

进化链

技能列表

📚 自带技能 (16)
防御
防御 普通
防御 威力 - 能量 1
减伤70%,应对攻击。
冰锥
冰锥
物攻 威力 40 能量 0
对敌方精灵造成物理伤害。
雪球
雪球
状态 威力 - 能量 1
敌方获得速度-90。
旋转突击
旋转突击 普通
物攻 威力 30 能量 3
造成物伤,3连击。
激怒
激怒 普通
状态 威力 - 能量 3
敌方除本回合使用的技能,其他技能能耗+3,持续3回合。
丢冰块
丢冰块
物攻 威力 80 能量 3
造成物伤,敌方获得速度-30。
雾气环绕
雾气环绕
状态 威力 - 能量 1
回复能量,回复值等于敌方技能总能耗的一半。
雪替身
雪替身
防御 威力 - 能量 2
减伤70%,应对攻击:回复能量,回复值等于被应对技能能耗的2倍。
能量炮
能量炮 普通
魔攻 威力 50 能量 3
造成魔伤,2连击。
聒噪
聒噪 普通
状态 威力 - 能量 3
敌方获得全攻击技能能耗+3,持续3回合。
冰锋横扫
冰锋横扫
魔攻 威力 - 能量 4
造成魔伤,本技能威力等于敌方精灵技能总能耗的10倍。
冰捆缚
冰捆缚
状态 威力 - 能量 3
2连击,每次连击敌方获得全技能能耗+1。
速冻
速冻
状态 威力 - 能量 4
敌方获得2层减速印记。
冰冻光线
冰冻光线
魔攻 威力 100 能量 7
造成魔伤,敌方获得全技能能耗+2。
冬至
冬至
状态 威力 - 能量 7
将天气改为暴风雪。本技能能耗降低,降低值等于敌方技能总能耗。
瞬间零度
瞬间零度
状态 威力 - 能量 0
本回合敌方使用的技能能耗+3,应对防御:改为全技能能耗+3。
🧬 血脉技能 (18)
休息回复
休息回复 普通
状态 威力 - 能量 2
自己回复30%生命。
贪婪
贪婪
状态 威力 - 能量 2
获得100%吸血。
升龙咆哮
升龙咆哮
魔攻 威力 200 能量 3
蓄力,对敌方造成魔法伤害。
麻痹
麻痹
状态 威力 - 能量 2
敌方先手-1,应对防御:额外使敌方获得攻击-70%。
化劲
化劲
状态 威力 - 能量 2
获得全技能威力+40。
引燃
引燃
状态 威力 - 能量 2
敌方获得10层灼烧。
灵媒
灵媒
魔攻 威力 100 能量 3
对敌方精灵造成魔法伤害。
徒长
徒长
状态 威力 - 能量 2
自己回复10能量。
冰爪
冰爪
物攻 威力 80 能量 2
对敌方精灵造成物理伤害。
假寐
假寐
状态 威力 - 能量 2
自己回复2能量,获得1次奉献:能耗-2。
虹光冲击
虹光冲击
魔攻 威力 100 能量 3
对敌方精灵造成魔法伤害。
啮合传递
啮合传递 机械
状态 威力 - 能量 2
自己获得速度+100,本技能位于1号位时能耗-2,传动。
甜心续航
甜心续航
状态 威力 - 能量 3
自己和敌方获得萌化:回复40%生命和4能量。
超维投射
超维投射
状态 威力 - 能量 4
敌方获得4层星陨。
泥浆铠甲
泥浆铠甲
状态 威力 - 能量 2
自己获得物攻和物防+40%,应对防御:额外使自己的增益翻倍。
毒孢子
毒孢子
状态 威力 - 能量 3
敌方获得5层中毒。
蓄水
蓄水
状态 威力 - 能量 1
下次使用的技能能耗-6。
羽化加速
羽化加速
状态 威力 - 能量 2
自己获得技能威力+20,迅捷。
💎 技能石学习 (16)
二律背反
二律背反
状态 威力 - 能量 3
敌方获得3层星陨,应对防御:额外使敌方星陨层数翻倍。
借用
借用 普通
状态 威力 - 能量 0
每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。
冰墙
冰墙
防御 威力 - 能量 2
减伤70%,应对攻击:敌方获得2层冻结。
勾魂
勾魂
状态 威力 - 能量 1
偷取敌方3能量。
嘲弄
嘲弄
状态 威力 - 能量 2
自己获得魔攻+70%,若敌方本回合替换精灵,自己获得速度+70。
四维降解
四维降解
魔攻 威力 100 能量 7
造成魔伤,敌方每有1层印记,本技能能耗-1。
恐吓
恐吓
魔攻 威力 80 能量 2
对敌方精灵造成魔法伤害。
恶作剧
恶作剧
状态 威力 - 能量 0
敌方失去3能量,应对防御:改为敌方失去6能量。
摇篮曲
摇篮曲 普通
状态 威力 - 能量 5
敌方获得全技能能耗+3,应对防御:额外造成打断,且敌方下回合获得眩晕。
操控
操控 普通
状态 威力 - 能量 1
敌方本回合使用的技能能耗+7,持续3回合。
星轨裂变
星轨裂变
状态 威力 - 能量 1
敌方获得2层星陨。
有效预防
有效预防 普通
防御 威力 - 能量 2
减伤50%,应对攻击:下次行动获得先手+1。
灵光
灵光
魔攻 威力 25 能量 3
造成魔伤,3连击,若敌方本回合替换精灵,本次技能连击数翻倍。
热身运动
热身运动 普通
状态 威力 - 能量 2
自己获得连击数+3。
粒子对撞
粒子对撞
物攻 威力 40 能量 0
对敌方精灵造成物理伤害。
诡刺
诡刺
物攻 威力 40 能量 0
对敌方精灵造成物理伤害。