多多

多多

#3151
地系 毒系
毒牙 使敌方获得中毒时,也会使其获得魔攻和魔防-40%。

头部帽子一样的组织触感舒适,冰凉弹软。受到惊吓的话,会从头部喷射出大量毒液,之后迅速缩起陷入昏厥状态。

种族值 355

HP
47
物攻
53
魔攻
53
物防
82
魔防
66
速度
54

进化链

技能列表

📚 自带技能 (16)
以毒攻毒
以毒攻毒
状态 威力 - 能量 1
敌方每有1层中毒效果,自己获得魔攻+30%。
溃烂触碰
溃烂触碰
物攻 威力 60 能量 1
对敌方精灵造成物理伤害。
不可接触
不可接触
防御 威力 - 能量 1
减伤50%,敌方每有1层中毒效果,本技能减伤+10%,应对攻击。
扬沙
扬沙
物攻 威力 60 能量 1
对敌方精灵造成物理伤害。
石肤术
石肤术
状态 威力 - 能量 3
自己获得物防+160%和魔防-60%。
腐蚀酸液
腐蚀酸液
魔攻 威力 35 能量 2
造成魔伤,敌方获得2层中毒。
落井下毒
落井下毒
状态 威力 - 能量 6
使敌方精灵减益的层数翻倍。
防御
防御 普通
防御 威力 - 能量 1
减伤70%,应对攻击。
旋转突击
旋转突击 普通
物攻 威力 30 能量 3
造成物伤,3连击。
毒沼
毒沼
物攻 威力 80 能量 2
对敌方精灵造成物理伤害。
壁垒
壁垒
防御 威力 - 能量 2
减伤80%,应对攻击:防御技能冷却-1。
陨石
陨石
魔攻 威力 100 能量 3
对敌方精灵造成魔法伤害。
石锁
石锁
物攻 威力 50 能量 3
造成物伤,敌方2回合无法更换精灵。
毒囊
毒囊
物攻 威力 20 能量 2
造成物伤,敌方获得2层中毒,应对状态:改为获得6层。
鸩毒
鸩毒
魔攻 威力 75 能量 3
造成魔伤,敌方每有1层中毒效果,本次技能威力+10,应对状态:改为本次威力+20。
地陷
地陷
物攻 威力 70 能量 5
造成物伤,自己获得物防+60%,应对状态:本次技能威力翻倍,且物防额外+60%。
🧬 血脉技能 (18)
防反
防反 普通
防御 威力 - 能量 2
减伤60%,应对攻击:自己获得物攻和魔攻+40%。
等价交换
等价交换
防御 威力 - 能量 3
减伤70%,应对攻击:自己获得50%吸血。
升龙咆哮
升龙咆哮
魔攻 威力 200 能量 3
蓄力,对敌方造成魔法伤害。
集中
集中
防御 威力 - 能量 2
减伤70%,应对攻击:自己回合结束返场。
反击拳
反击拳
物攻 威力 25 能量 2
造成物伤,2连击,若后手攻击,改为3连击。
火焰护盾
火焰护盾
防御 威力 - 能量 2
减伤70%,应对攻击:敌方获得4层灼烧。
虚化
虚化
防御 威力 - 能量 2
减伤70%,应对攻击:自己获得魔防+40%。
蜡质膜
蜡质膜
防御 威力 - 能量 2
减伤70%,应对攻击:回复3能量。
雪替身
雪替身
防御 威力 - 能量 2
减伤70%,应对攻击:回复能量,回复值等于被应对技能能耗的2倍。
尾后针
尾后针
物攻 威力 80 能量 2
对敌方精灵造成物理伤害。
虹光冲击
虹光冲击
魔攻 威力 100 能量 3
对敌方精灵造成魔法伤害。
离子震荡
离子震荡 机械
魔攻 威力 55 能量 1
造成魔伤,传动。
魅惑
魅惑
魔攻 威力 60 能量 1
对敌方精灵造成魔法伤害。
冥想
冥想
防御 威力 - 能量 3
减伤70%,应对攻击:敌方获得2层星陨。
跺地
跺地
物攻 威力 80 能量 2
对敌方精灵造成物理伤害。
毒孢子
毒孢子
状态 威力 - 能量 3
敌方获得5层中毒。
水泡盾
水泡盾
防御 威力 - 能量 2
减伤70%,应对攻击:自己获得魔攻+40%。
风墙
风墙
防御 威力 - 能量 2
减伤50%,迅捷,应对攻击。
💎 技能石学习 (16)
倾泻
倾泻 普通
魔攻 威力 60 能量 3
造成魔伤,若本次攻击未被防御或技能应对,则驱散双方所有印记。
刺盾
刺盾
防御 威力 - 能量 3
减伤70%,应对攻击:敌方获得物攻-50%。
吓退
吓退 普通
防御 威力 - 能量 2
减伤60%,应对攻击:敌方脱离。
嗜痛
嗜痛 普通
防御 威力 - 能量 2
减伤80%,应对攻击:期间自己每次受到伤害,获得双攻+40%。
复写
复写 普通
状态 威力 - 能量 0
每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。
岩土暴击
岩土暴击
物攻 威力 140 能量 8
造成物伤,每被攻击1次。本技能能耗永久-1。
感染病
感染病
魔攻 威力 85 能量 4
造成魔伤,若击败敌方则将中毒转化为印记。
捧杀
捧杀
防御 威力 - 能量 4
减伤70%,应对攻击:敌方获得1层萌化。
撒娇
撒娇
魔攻 威力 30 能量 3
造成魔伤,3连击,获得萌化:威力永久+20。
激怒
激怒 普通
状态 威力 - 能量 3
敌方除本回合使用的技能,其他技能能耗+3,持续3回合。
热身运动
热身运动 普通
状态 威力 - 能量 2
自己获得连击数+3。
硬化
硬化
防御 威力 - 能量 2
减伤80%,若上次使用攻击技则本技能能耗-2,应对攻击。
退化
退化 普通
状态 威力 - 能量 2
敌方获得1层萌化。
遁地
遁地
防御 威力 - 能量 3
减伤50%并脱离,应对攻击。
鞭打
鞭打
物攻 威力 40 能量 0
对敌方精灵造成物理伤害。
音爆
音爆 普通
魔攻 威力 130 能量 4
对敌方精灵造成魔法伤害。