坐骑
坐骑系统为召唤装备中的坐骑,快速穿梭各个区域的系统。
可透过主选单>坐骑进入UI画面,且于坐骑UI内可查看坐骑获得资讯、收藏品及合成等资讯。
于坐骑画面中可确认坐骑及坐骑收藏品资讯,而重复获得的坐骑卡片透过合成有机会获得上级坐骑卡片。
| 区分 | 说明 | |||||||
| 坐骑 | 可确认坐骑全部资讯。 | |||||||
| 合成 | 透过重复获得的坐骑卡片进行合成。 | |||||||
| 收藏品 | 可确认获得卡片所完成的收藏品资讯 | |||||||
| 装配效果 | 可确认装配坐骑时,额外获得的能力值。 | |||||||
| 坐骑技能 | 可确认英雄等级以上坐骑所持有的技能及效果。 | |||||||
| 骑乘时套用 | 骑乘坐骑时可确认所套用的移动速度及骑乘状态僵直抗性效果。 | |||||||
重复持有相同等级坐骑卡片4张时,可尝试进行合成。
尝试合成时,有一定机率可获得上位等级的坐骑。
坐骑名称 | 等级 | 能力值 | 技能 | 技能说明 | ||||
克尔柏洛斯 | 传说 | 负重最大值 +1500 | 阿巴敦猛击 | 攻击命中时以一定机率给予目标火属性伤害 | ||||
恩宠补充量增加 +50% | ||||||||
命中 +7 | ||||||||
所有伤害 +10 | ||||||||
三次机率 +6% | ||||||||
皮哈 | 传说 | 负重最大值 +1500 | 皮哈之破坏 | 攻击命中时以一定机率赋予目标出血 | ||||
恩宠补充量增加 +50% | ||||||||
致命打击 +15% | ||||||||
致命打击时追加伤害 +10 | ||||||||
命中 +8 | ||||||||
路奇思 | 传说 | 负重最大值 +1500 | 路奇思直觉 | 攻击命中时以一定机率给予目标水属性广域伤害 | ||||
恩宠补充量增加 +50% | ||||||||
双次机率 +8% | ||||||||
伤害减缓无视 +10 | ||||||||
三次机率 +5% | ||||||||
卡努斯 | 传说 | 负重最大值 +1500 | 卡努斯飞翔 | 防御力、伤害减缓、状态异常抗性增加 | ||||
恩宠补充量增加 +50% | ||||||||
技能伤害抗性 +10% | ||||||||
武器格挡 +8% | ||||||||
三次抵抗 +5% | ||||||||
达尔罗斯 | 传说 | 负重最大值 +1500 | 达尔罗斯狂虐 | 攻击命中时减少从目标受到的伤害与目标技能伤害增幅 | ||||
恩宠补充量增加 +50% | ||||||||
冲击抗性 +7% | ||||||||
束缚抗性 +7% | ||||||||
技能伤害抗性 +10% | ||||||||
巴拉哈 | 英雄 | 负重最大值 +1000 | 巴拉哈之破坏 | 攻击命中时以一定机率赋予目标出血 | ||||
恩宠补充量增加 +20% | ||||||||
致命打击 +6% | ||||||||
致命打击时追加伤害 +7 | ||||||||
拉赫什 | 英雄 | 负重最大值 +1000 | 拉赫什直觉 | 三次抵抗增加 | ||||
恩宠补充量增加 +20% | ||||||||
双次抵抗 +4% | ||||||||
伤害减缓 +6 | ||||||||
贝尔德 | 英雄 | 负重最大值 +1000 | 贝尔德直觉 | 三次机率增加 | ||||
恩宠补充量增加 +20% | ||||||||
双次机率 +4% | ||||||||
伤害减缓无视 +6 | ||||||||
德巴林 | 英雄 | 负重最大值 +1000 | 德巴林气力 | 攻击命中时以一定机率恢复HP | ||||
恩宠补充量增加 +20% | ||||||||
PVE 冲击抗性 +3% | ||||||||
技能伤害增幅 +4% | ||||||||
科尔努 | 英雄 | 负重最大值 +1000 | 科尔努气力 | 伤害减缓, 技能抵抗增加 | ||||
恩宠补充量增加 +20% | ||||||||
PVE 冲击抗性 +3% | ||||||||
技能伤害抗性 +4% | ||||||||
比约恩 | 英雄 | 负重最大值 +1000 | 比约恩耐力 | 技能伤害抗性增加 | ||||
恩宠补充量增加 +20% | ||||||||
武器格挡 +5% | ||||||||
PVP 伤害减缓 +5 | ||||||||
莎克拉 | 英雄 | 负重最大值 +1000 | 莎克拉之爪 | 技能伤害增幅增加 | ||||
恩宠补充量增加 +20% | ||||||||
格挡贯穿 +5% | ||||||||
武器伤害增幅 +5% | ||||||||
阿尼玛 | 英雄 | 负重最大值 +1000 | 阿尼玛飞翔 | 防御力、命中增加 | ||||
恩宠补充量增加 +20% | ||||||||
一般打击伤害抗性 +6% | ||||||||
致命打击抵抗 +4% | ||||||||
莱卡翁 | 英雄 | 负重最大值 +1000 | 莱卡翁怒吼 | 攻击命中时以一定机率给予目标广域伤害 | ||||
恩宠补充量增加 +20% | ||||||||
一般打击伤害增幅 +6% | ||||||||
致命打击 +4% | ||||||||
灰质 | 英雄 | 负重最大值 +1000 | 灰质狂虐 | 攻击命中时减少从目标受到的伤害与目标技能伤害增幅 | ||||
恩宠补充量增加 +20% | ||||||||
冲击抗性 +3% | ||||||||
束缚抗性 +3% | ||||||||
优雅 | 英雄 | 负重最大值 +1000 | 优雅飞翔 | 伤害减缓、状态异常抗性增加 | ||||
恩宠补充量增加 +20% | ||||||||
武器伤害抗性 +5% | ||||||||
武器格挡 +5% | ||||||||
刃齿虎 | 英雄 | 负重最大值 +1000 | 刃齿虎爆射 | 无视伤害抗性增加 | ||||
恩宠补充量增加 +20% | ||||||||
技能命中 +4 | ||||||||
无视伤害减缓 +5 | ||||||||
皇家长牙象王 | 稀有 | 负重最大值 +800 | - | |||||
恩宠补充量增加 +10% | ||||||||
致命打击抵抗 +2% | ||||||||
致命打击减缓 +4 | ||||||||
皇家长牙象可汗 | 稀有 | 负重最大值 +800 | - | |||||
恩宠补充量增加 +10% | ||||||||
致命打击 +2% | ||||||||
致命打击时追加伤害 +4 | ||||||||
皇家疾马王 | 稀有 | 负重最大值 +800 | - | |||||
恩宠补充量增加 +10% | ||||||||
双次抵抗 +2% | ||||||||
PVE 伤害减缓 +3 | ||||||||
皇家疾马可汗 | 稀有 | 负重最大值 +800 | - | |||||
恩宠补充量增加 +10% | ||||||||
双次机率 +2% | ||||||||
PVE 追加伤害 +3 | ||||||||
皇家角鹿王 | 稀有 | 负重最大值 +800 | - | |||||
恩宠补充量增加 +10% | ||||||||
MP最大值 +100 | ||||||||
技能伤害增幅 +2% | ||||||||
皇家角鹿可汗 | 稀有 | 负重最大值 +800 | - | |||||
恩宠补充量增加 +10% | ||||||||
MP最大值 +100 | ||||||||
技能伤害抗性 +2% | ||||||||
皇家巨熊王 | 稀有 | 负重最大值 +800 | - | |||||
恩宠补充量增加 +10% | ||||||||
武器格挡 +2% | ||||||||
PVP 伤害减缓 +3 | ||||||||
皇家猎鸟王 | 稀有 | 负重最大值 +800 | - | |||||
恩宠补充量增加 +10% | ||||||||
格挡贯穿 +2% | ||||||||
PVP 追加伤害 +3 | ||||||||
皇家猎鸟可汗 | 稀有 | 负重最大值 +800 | - | |||||
恩宠补充量增加 +10% | ||||||||
格挡贯穿 +2% | ||||||||
PVE 追加伤害 +3 | ||||||||
皇家啼啭鸟王 | 稀有 | 负重最大值 +800 | - | |||||
恩宠补充量增加 +10% | ||||||||
一般打击伤害抗性 +3% | ||||||||
致命打击抵抗 +2% | ||||||||
皇家狼嚎王 | 稀有 | 负重最大值 +800 | - | |||||
恩宠补充量增加 +10% | ||||||||
一般打击伤害增幅 +3% | ||||||||
致命打击 +2% | ||||||||
皇家啼啭鸟可汗 | 稀有 | 负重最大值 +800 | ||||||
恩宠补充量增加 +10% | ||||||||
武器伤害抗性 +2% | ||||||||
武器格挡 +2% | ||||||||
皇家虎啸王 | 稀有 | 负重最大值 +800 | ||||||
恩宠补充量增加 +10% | ||||||||
技能命中 +2 | ||||||||
无视伤害减缓 +2 | ||||||||
贵族长牙象王 | 高级 | 负重最大值 +500 | - | |||||
恩宠补充量增加 +6% | ||||||||
致命打击抵抗 +1% | ||||||||
致命打击减缓 +2 | ||||||||
贵族长牙象可汗 | 高级 | 负重最大值 +500 | - | |||||
恩宠补充量增加 +6% | ||||||||
致命打击 +1% | ||||||||
致命打击时追加伤害 +2 | ||||||||
贵族疾马王 | 高级 | 负重最大值 +500 | - | |||||
恩宠补充量增加 +6% | ||||||||
双次抵抗 +1% | ||||||||
PVE 伤害减缓 +2 | ||||||||
贵族疾马可汗 | 高级 | 负重最大值 +500 | - | |||||
恩宠补充量增加 +6% | ||||||||
双次机率 +1% | ||||||||
PVE 伤害减缓 +2 | ||||||||
贵族角鹿王 | 高级 | 负重最大值 +500 | - | |||||
恩宠补充量增加 +6% | ||||||||
MP最大值 +70 | ||||||||
技能伤害增幅 +1% | ||||||||
贵族角鹿可汗 | 高级 | 负重最大值 +500 | - | |||||
恩宠补充量增加 +6% | ||||||||
MP最大值 +70 | ||||||||
技能伤害抗性 +1% | ||||||||
贵族巨熊王 | 高级 | 负重最大值 +500 | - | |||||
恩宠补充量增加 +6% | ||||||||
武器格挡 +1% | ||||||||
PVP 伤害减缓 +2 | ||||||||
贵族猎鸟王 | 高级 | 负重最大值 +500 | - | |||||
恩宠补充量增加 +6% | ||||||||
格挡贯穿 +1% | ||||||||
PVP 追加伤害 +2 | ||||||||
贵族猎鸟可汗 | 高级 | 负重最大值 +500 | - | |||||
恩宠补充量增加 +6% | ||||||||
格挡贯穿 +1% | ||||||||
PVE 追加伤害 +2 | ||||||||
贵族啼啭鸟王 | 高级 | 负重最大值 +500 | - | |||||
恩宠补充量增加 +6% | ||||||||
一般打击伤害抗性 +2% | ||||||||
HP恢复(自然) +4 | ||||||||
长牙象 | 一般 | 负重最大值 +300 | - | |||||
恩宠补充量增加 +3% | ||||||||
一般打击致命打击 +1% | ||||||||
疾马 | 一般 | 负重最大值 +300 | - | |||||
恩宠补充量增加 +3% | ||||||||
一般打击双次抵抗 +1% | ||||||||
角鹿 | 一般 | 负重最大值 +300 | - | |||||
恩宠补充量增加 +3% | ||||||||
MP最大值 +50 | ||||||||
巨熊 | 一般 | 负重最大值 +300 | - | |||||
恩宠补充量增加 +3% | ||||||||
一般打击伤害减缓 +2 | ||||||||
猎鸟 | 一般 | 负重最大值 +300 | - | |||||
恩宠补充量增加 +3% | ||||||||
一般打击伤害 +2 | ||||||||
等级 | 需要点数 | 效果 | |||||
传说 | 50 | 伤害增幅 +1%, 所有伤害 +3, 双次机率 +2%, 格挡贯穿 +2% | |||||
40 | 冲击命中 +2%, 冲击目标追加命中 +2, 无视冲击目标追加减缓 +3, 技能伤害增幅 +2 | ||||||
30 | 冲击抗性 +2%, 冲击状态防御力 +2, 冲击状态减缓 +3, 技能伤害抗性 +2% | ||||||
20 | 命中 +2, 所有伤害 +2, 三次机率 +2%, 武器伤害增幅 +2% | ||||||
10 | 防御力 +2, 伤害减缓 +2, 三次抵抗 +2%, 武器伤害抗性 +2% | ||||||
英雄 | 120 | 技能伤害增幅 +1%, 伤害减缓无视 +2, 双次机率 +1% | |||||
110 | 伤害减缓 +2, 武器格挡 +1%, 技能抵抗 +2 | ||||||
100 | 命中 +1, 所有伤害 +2, 一般打击伤害增幅 +1% | ||||||
90 | 冲击命中 +2%, 束缚命中 +2%, 状态异常命中 +2% | ||||||
80 | 伤害减缓无视 +2, 武器伤害增幅 +2%, 一般打击三次机率 +1% | ||||||
70 | 致命打击抵抗 +2%, 致命打击减缓 +1, 状态异常抗性 +2% | ||||||
60 | 双次抵抗 +2%, 一般打击双次抵抗 +2%, 所有属性抵抗 +2%, 技能抵抗 +2 | ||||||
50 | 防御力 +1, 双次抵抗 +1%, 武器格挡 +2% | ||||||
40 | 伤害减缓 +2, 武器伤害抗性 +2%, 一般打击伤害抗性 +1% | ||||||
30 | 所有伤害 +2, 双次机率 +1%, 格挡贯穿 +1% | ||||||
20 | 技能伤害增幅 +1%, 一般打击伤害增幅 +2%, 伤害减缓无视 +2 | ||||||
10 | 命中 +1, 双次机率 +1%, 格挡贯穿 +2% | ||||||
稀有 | 130 | 伤害减缓 +1, 武器格挡 +1% | |||||
120 | 技能伤害抗性 +1%, 一般打击伤害抗性 +1% | ||||||
110 | 双次机率 +1%, 一般打击双次机率 +1% | ||||||
100 | 命中 +1, PVP 命中 +1 | ||||||
90 | 致命打击 +1%, 格挡贯穿 +1% | ||||||
80 | 一般打击伤害 +2, 一般打击伤害增幅 +2% | ||||||
70 | PVE 追加伤害 +2, 技能伤害增幅 +1% | ||||||
60 | 技能抵抗 +2, 状态异常抗性 +1% | ||||||
50 | PVP 追加伤害 +2, 武器伤害增幅 +1% | ||||||
40 | PVP 伤害减缓 +2, 技能伤害抗性 +1% | ||||||
30 | 一般打击伤害减缓 +2, 一般打击伤害抗性 +2% | ||||||
20 | 致命打击 +1%, 致命打击时追加伤害 +2 | ||||||
10 | 所有伤害 +1, 格挡贯穿 +1% | ||||||
高级 | 100 | 命中 +1 | |||||
90 | 一般打击双次机率 +2% | ||||||
80 | 武器伤害增幅 +1% | ||||||
70 | 格挡贯穿 +1% | ||||||
60 | 所有属性增幅 +1% | ||||||
50 | 伤害减缓无视 +1 | ||||||
40 | 双次机率 +1% | ||||||
30 | 一般打击伤害增幅 +2% | ||||||
20 | PVE 追加伤害 +2 | ||||||
10 | 技能抵抗 +2 | ||||||
一般 | 50 | 武器格挡 +1% | |||||
40 | 一般打击伤害抗性 +2% | ||||||
30 | 致命打击抵抗 +1% | ||||||
20 | 一般打击双次机率 +1% | ||||||
10 | 伤害减缓 +1 | ||||||