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破魂者技能

来源:台湾天堂2M 官方指南 · 鬼冢英吉繁转简 · 更新:2025-06-18 · 官方原页 ↗
破魂者技能
图示技能名称类型消耗
MP
消耗
HP
消耗
魔精石
持续时间
说明
灵魂席卷主动2---挥舞破魂者来对目标飞射剑气。
[目标:单一]
添翼之效主动50--10分利用羽毛之力使脚步变得更轻盈,而增加了所有速度。
(2段加速)
[目标 : 自己]

[详细效果]
攻击速度 +25%
移动速度 +25%
施法速度 +25%
魔力催化主动20--5分使力量高昂来强化攻击能力。
[目标 : 自己]

[详细效果]
魔法伤害 +2
灵护甲被动----强健灵魂来增加防御能力。
[目标 : 自己]

[详细效果]
防御力 +2
疾飞被动----瞬间形成缠绕身体的气流来增加技能抵抗。
[目标 : 自己]

[详细效果]
技能抵抗 +15
灵魂精通被动----理解操控灵魂的原理而能更加巧妙善用武器。
[目标 : 自己]

[详细效果]
魔法命中 +3
致命感识被动----增加感知目标弱点的能力。
[目标 : 自己]

[详细效果]
致命打击 +5%
灵魂低语主动40-110秒使周边任意敌人充满灵魂,而在一定时间内周期性受到伤害。并且,辅助魔法中的施法者在攻击命中时以一定机率会吸收灵魂而变强。
[目标 : 自己]

[详细效果]
攻击命中时以一定机率吸收灵魂来恢复HP并赋予辅助魔法(最多叠加3次)
(学习灵魂聚集时赋予强化的辅助魔法)
每隔一段时间赋予自己周边除了友好目标外的随机目标灵魂诅咒魔法
致命打击 +5%

[灵魂诅咒魔法效果]
发生周期性伤害
致命打击 -2%
双次机率 -2%

[灵魂辅助魔法效果]
HP恢复
致命打击 +2%
双次机率 +2%

[强化灵魂辅助魔法]
HP恢复
致命打击 +3%
双次机率 +3%
三次机率 +2%
典雅主动15-25分为了能主导精练的战斗潮流而以连续性攻击与机动性增加互补的能力值
[目标 : 自己]

[详细效果]
移动速度 +10%
施法速度 +10%
防御力 +5
心灵平和被动----通过内心的平静来调节能量的流动。
[目标 : 自己]

[详细效果]
MP绝对恢复 +15
MP最大值 +100
特殊仁慈被动----身为新的人类种族,拥有强大之力能对抗压制自己的力量。
[目标 : 自己]

[详细效果]
状态异常命中 +10%
状态异常抗性 +10%
技能抵抗 +10
锐敏剑被动----将破魂者的锐气锤炼更加锋利来提升战斗能力。
[目标 : 自己]

[详细效果]
所有伤害 +5
武器伤害增幅 +10%
灵魂记忆主动20-35分回忆起刻印于灵魂中的战斗经验而使战斗能力增加。
[目标 : 自己]

[详细效果]
魔法命中 +5
技能伤害增幅 +10%
诸天之上Ⅰ主动4--10秒使用从破魂者放出的强大能量横扫敌人,使其受到伤害并以一定机率使其弱化。
[目标 : 友好目标除外最多3人]
[持续时间 : 10秒]
[抗性判定 : 状态异常]

[诸天之上Ⅰ诅咒魔法效果]
技能伤害抗性 -10%
状态异常抗性 -10%

[解放强化效果]
追加广域伤害发生
依照解放等级发生更高伤害

[追加效果]
学习诸天之上II时,能以连击接续使用。
压制主动40-4-释放灵魂的气息,将周边的敌群推开并投入于解放状态。
[目标 : 友好目标除外最多3人]
[解放持续时间 : 10秒]
[抗性判定 : 击退 + 等级]
[冷却时间减少能力值未启用技能]
[以破魂者除外武器技能发生的冷却时间初始化与残余冷却时间减少效果未启用技能]

[详细效果]
无视冰封、石化之外的大部分状态异常并可使用
击倒敌人玩家时以一定机率压制系列技能残余冷却时间减少
解放效果发动

[解放效果]
致命打击命中时以一定机率广域伤害
以一定机率推开向我突进的目标
在部分技能中充满灵魂之力而强化
英雄等级以下CC/状态异常1次免疫
束缚命中 +5%
冲击抗性 +5%

[解放强化技能]
诸天之上Ⅰ, Ⅱ, Ⅲ
破坏痛击、破坏点
灵魂冲击、灵冲击
诸天之上Ⅱ被动5-1-使用从破魂者放出的强大能量横扫敌人,使其受到伤害并以一定机率使其弱化。
[目标 : 友好目标除外最多3人]
[持续时间 : 10秒]
[抗性判定 : 状态异常]

[详细效果]
以一定机率瞬间赋予诸天之上Ⅰ、Ⅱ诅咒魔法

[诸天之上Ⅱ诅咒魔法效果]
技能伤害抗性 -20%
状态异常抗性 -15%
束缚抗性 -5%

[解放强化效果]
追加广域伤害发生
依照解放等级发生更高伤害

[追加效果]
学习诸天之上Ⅲ时,能以连击接续使用。
灵低语被动----灵魂低语强化为强力的灵性回声来使敌群受到更大伤害并使敌群弱化。
[目标 : 自己]
[持续时间 : 10秒]

[灵魂低语强化]
双次机率 +5%追加
灵魂辅助魔法叠加次数增加(最多5次叠加)
获得灵魂辅助魔法时以一定机率减少压制系列技能冷却时间
灵魂诅咒魔法伤害增加
灵魂诅咒魔法目标致命打击 -3%、双次机率 -3%
给予灵魂诅咒魔法周边目标伤害

[灵魂诅咒魔法效果]
周期性伤害
周边友好目标除外最多2人伤害
致命打击 -5%
双次机率 -5%

[灵魂辅助魔法效果]
HP恢复
致命打击 +2%
双次机率 +2%
以一定机率压制系列技能冷却时间减少

[强化灵魂辅助魔法]
HP恢复
致命打击 +3%
双次机率 +3%
三次机率 +2%
以一定机率减少更多压制系列技能冷却时间
破坏痛击主动10-2-给敌人有强力的一击并以一定机率赋予崩坏。
[目标 : 单一]
[抗性判定 : 束缚 + 等级]
[崩坏持续时间 : 6~10秒]

[崩坏效果]
束缚状态
武器格挡 -10%

[解放追加效果]
崩坏结束后以一定机率传染给周边友好目标除外最多2人
依照解放技能等级增加崩坏机率
依照解放技能等级追加增加传染机率
灵席卷被动----强化灵魂席卷来对敌人挥舞能发生广域伤害与使能力弱化的灵性剑气。
[目标 : 友好目标除外最多3人]

[灵魂席卷强化]
技能伤害增加
技能范围与目标数增加
以一定机率目标能力值减少
魔法回避 -5
信奉被动----用温暖的能量拥抱围绕自己来帮助保护并恢复自身。
[目标 : 单一]

[详细效果]
伤害抗性增加
击倒敌人时以一定机率HP恢复
致命打击命中时以一定机率HP、MP恢复
攻击低语系列技能的灵魂诅咒魔法目标时以一定机率HP恢复
灵魂聚集被动----进一步提升灵魂之力而强化低语系列技能的灵魂吸收能力。
[目标 : 单一]

[详细效果]
灵魂低语灵魂辅助魔法最大叠加数增加
灵魂低语系列技能的灵魂吸收周期缩短
灵魂低语系列技能的灵魂吸收效果强化
灵低语、死亡低语的灵魂吸收时压制系列技能冷却时间减少量增加
灵魂冲击主动30-2-将充满灵魂之手向地面击下,给予前方敌群广域伤害并以一定机率对锁定目标赋予束缚抗性与伤害抗性减少的诅咒魔法。并且,形成在一定时间赋予周期性伤害与弱化效果的更强化的灵魂地带。
[目标 : 友好目标除外最多5人]

[灵魂地带效果]
移动速度 -25%
冲击命中 -5%

[解放强化效果]
增加技能范围
依照解放等级发生更高伤害
错觉主动50-33秒从危险之处开始晃动身体向后移动并在短暂时间增加机动力。
[目标 : 单一]
[辅助魔法持续时间 : 3秒]

[被动效果]
状态异常抗性 +5%

[辅助魔法效果]
移动速度 +20%
技能伤害抗性 +5%

[追加效果]
学习消绝时,能以连击接续使用。
澄澈思绪被动----除去所有杂音达到纯粹集中的境界。
[目标 : 自己]

[详细效果]
减少MP消耗 +5%
伤害减缓无视 +10
极致灵魂精通被动----对破魂者理解程度大幅提升,把能力提升至极限。
[目标 : 自己]

[详细效果]
命中 +7
状态异常命中 +10%
诸天之上Ⅲ被动7-110秒使用从破魂者放出的强大能量横扫敌人,使其受到伤害并以一定机率使其弱化。
[目标 : 友好目标除外最多3人]
[抗性判定 : 状态异常]

[详细效果]
以一定机率依序赋予诸天之上Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ诅咒魔法

[诸天之上Ⅲ诅咒魔法效果]
技能伤害抗性 -30%
状态异常抗性 -20%
束缚抗性 -10%

[解放强化效果]
追加广域伤害发生
依照解放等级发生更高伤害

[追加效果]
以诸天之上Ⅰ为开始,学习了诸天之上Ⅱ时,会在诸天之上II之后发动。
灵魂爆裂被动----沉睡于内心的灵魂能量爆发,而在攻击命中时给敌群造成强烈广域伤害。
[目标 : 友好目标除外最多5人]

[详细效果]
魔法伤害增幅增加
攻击命中时以一定机率广域伤害
灵魂震波主动30-2-吸收周边漂浮灵魂之力释放到前方。以一定机率对锁定目标尝试崩坏并以一定机率将前方敌人推开来造成伤害。
[目标 : 友好目标除外最多5人]
[崩坏持续时间 : 5~8秒]
[崩坏后遗症持续时间 : 3~5秒]
[抗性判定 : 束缚 + 等级]

[诅咒魔法效果]
攻击/移动/施法速度 -25%

[崩坏效果]
除领域型技能外技能目标数限制为1人
束缚状态
武器格挡 -15%
束缚状态防御力 -10
不可传送与返回
崩坏结束后以一定机率发生崩坏后遗症

[崩坏后遗症]
除领域型技能外技能目标数限制为1人
攻击/移动/施法速度 -25%
命中 -10
格挡贯穿 -10%

[领域型技能]
比邻星、类星体、宇宙起源、影之沼泽、缠绕之足区域、惯性、十字创伤、魔法之轮、重力、移动重力、吸血鬼区域、霸主、血月、指挥官呼喊、闪电回旋、力量突破、心灵丧失、狂乱、刀刃风暴、灵魂冲击、灵冲击、潮汐震波
压制之力被动----聚集深渊中沸腾的灵魂气息,更加强化至上一层的解放状态。
[目标 : 友好目标除外最多5人]
[解放持续时间 : 10秒]
[冷却时间减少能力值未启用技能]
[以破魂者除外武器技能发生的冷却时间初始化与残余冷却时间减少效果未启用技能]

[压制强化]
发动广域伤害与目标数增加
致命打击命中时破坏痛击与灵魂冲击系列技能残余冷却时间减少
赋予推开突进目标机率增加与追加诅咒魔法
解放状态中增加能力值强化
束缚命中 +5%追加
冲击抗性 +5%追加
CC/状态异常时间减少 +10%追加
传说等级以下CC/状态异常1次免疫
追加能吸收伤害的保护罩
解放强化技能的威力增加

[诅咒魔法效果]
技能伤害增幅 -10%
冲击命中 -10%
CC/状态异常时间增加 -5%

[解放强化技能]
诸天之上Ⅰ, Ⅱ, Ⅲ
破坏痛击、破坏点
灵魂冲击、灵冲击
净化主动40-66秒纯净净化之光缠绕自己来解除恶性效果并恢复生命力。
[目标 : 自己]
[持续时间 : 6秒]
[解除传说等级以下CC/状态异常]

[详细效果]
广域伤害抗性增加
技能施展时HP即时恢复并赋予辅助魔法

[辅助魔法效果]
CC/状态异常时间减少 +10%
叠加状态异常抗性增加
死亡低语被动---10秒死亡气息爆发性扩展给周围敌群附加上死亡恐惧。
[目标 : 自己]

[灵低语强化]
致命打击 +5%追加
双次机率 +5%追加
灵魂诅咒魔法发生周期减少
灵魂诅咒魔法伤害增加
灵魂诅咒魔法发生伤害周期减少
灵魂诅咒魔法目标死亡时传染给最近目标(最多2次)
灵魂诅咒魔法目标致命打击 -5%、双次机率 -5%追加

[灵魂诅咒魔法效果]
周期性伤害
周边友好目标除外最多2人伤害
被施展者攻击时以一定机率发生施展者给予伤害减少诅咒魔法
致命打击 -10%
双次机率 -10%

[灵魂辅助魔法效果]
HP恢复
致命打击 +2%
双次机率 +2%
以一定机率压制系列技能冷却时间减少

[强化灵魂辅助魔法]
HP恢复
致命打击 +3%
双次机率 +3%
三次机率 +2%
以一定机率减少更多压制系列技能冷却时间
亡魂被动----用死而复生的不屈之力缭绕着自己使战斗力持续提升。
[目标 : 自己]

[详细效果]
束缚命中 +5%
冲击抗性 +10%
束缚抗性 +10%
技能伤害增幅 +15%,
冲击与束缚被击时以一定机率压制技能冷却时间减少
破坏点被动----以强化之力来打击地点而在广范围领域以一定机率发生崩坏。
[目标 : 友好目标除外最多3人]
[崩坏持续时间 : 6~10秒]
[崩坏后遗症持续时间 : 3~5秒]

[破坏痛击强化]
技能伤害增加
技能范围与目标数增加
以一定机率将周边敌人拉至目标周边
在崩坏效果追加增加束缚状态防御力减少与武器格挡减少
崩坏状态下无法传送与返回
崩坏结束后以一定机率发生崩坏后遗症

[崩坏效果]
除领域型技能外技能目标数限制为1人
束缚状态
武器格挡 -15%
束缚状态防御力 -10
不可传送与返回
崩坏结束后以一定机率发生崩坏后遗症

[崩坏后遗症]
除领域型技能外技能目标数限制为1人
攻击/移动/施法速度 -25%
命中 -10
格挡贯穿 -10%

[解放追加效果]
崩坏结束后以一定机率传染给周边友好目标除外最多2人
依照解放技能等级崩坏机率增加
依照解放技能等级传染机率追加增加

[领域型技能]
比邻星、类星体、宇宙起源、影之沼泽、缠绕之足区域、惯性、十字创伤、魔法之轮、重力、移动重力、吸血鬼区域、霸主、血月、指挥官呼喊、闪电回旋、力量突破、心灵丧失、狂乱、刀刃风暴、灵魂冲击、灵冲击、潮汐震波
灵冲击被动----将超越灵魂的纯粹灵性能量置于手中来冲击大地。
[目标 : 友好目标除外最多5人]

[灵魂冲击强化]
技能伤害增加
以一定机率对锁定目标赋予束缚抗性-10%与伤害抗性减少诅咒魔法
灵魂地带诅咒魔法效果强化

[灵魂地带效果]
移动速度 -50%
冲击命中 -10%
牵引/击退命中减少
CC/状态异常时间增加 -10%

[解放强化效果]
技能范围增加
依照解放等级发生更高伤害
消绝被动70-4-强化错觉赋予躲避突进而来的敌人之能力,并可接续消绝使用。
[目标 : 单一]
[辅助魔法持续时间 : 5秒]

[错觉强化]
辅助魔法持续时间增加
状态异常抗性 +5%追加
使用错觉技能时强化辅助魔法

[辅助魔法效果]
对辅助魔法持有者无法使用突进技能
技能伤害抗性 +10%
移动速度 +20%
冲击抗性 +10%
牵引/击退抵抗增加

[连击追加效果]
为使用错觉后可启用的连击技能。
皇家灵魂精通被动----透过许多训练来突破破魂者的极限。
[目标 : 自己]

[详细效果]
伤害减缓 +5
技能伤害增幅 +10%
传奇灵魂精通被动----到达破魂者所能达到的最强阶段。
[目标 : 自己]

[详细效果]
所有回避 +5
无视广域伤害抗性增加
权威主动60-203分在一定时间内发挥绝对权威之力。
(拥有神话职业时可学习)
(转职神话以上职业时可使用)
[目标 : 自己]

[详细效果]
攻击命中时以一定机率广域伤害(友好目标除外)
状态异常命中 +10%
束缚命中 +10%
帝国灵魂精通Ⅰ主动40-405分一定时间内以破魂者达到终极阶段。
[目标 : 自己]
[持续时间 : 5분]

[详细效果]
经验值红利 +5%
所有伤害 +5
命中 +5
防御力 +5
伤害减缓 +3
帝国灵魂精通Ⅱ主动40-405分在一定时间内释放超越破魂者极限之力。
[目标 : 自己]
[持续时间 : 5분]

[详细效果]
经验值红利 +5%
恩宠补充量增加 +10%
双次机率 +3%
三次机率 +3%
格挡贯穿 +5%
极限压制被动----引领超越灵魂界限的终极解放。 无限灵魂能量迸发而投入真正的解放状态。
[目标 : 友好目标除外最多7人]
[解放持续时间 : 15秒]
[冷却时间减少能力值未启用技能]
[以破魂者除外武器技能发生的冷却时间初始化与残余冷却时间减少效果未启用技能]

[压制之力强化]
压制之力技能冷却时间减少
解放持续时间增加
发动广域伤害与目标数增加
推开突进目标机率与诅咒魔法效果威力增加
保护罩数值增加
神话等级以下CC/状态异常1次免疫
解放状态中增加的能力值强化
CC/状态异常时间增加 +10%追加
伤害增幅增加追加
解放强化技能的威力增加

[诅咒魔法效果]
技能伤害增幅 -30%
冲击命中 -20%
CC/状态异常时间增加 -10%

[解放强化技能]
诸天之上Ⅰ, Ⅱ, Ⅲ
破坏痛击、破坏点
灵魂冲击、灵冲击
癫狂主动80-15-分裂目标的精神以一定机率变身为散发狂乱气息的宿主。成为宿主的目标无法使用技能且会散发的狂乱气息会传染给周边我军而使其攻击宿主。
[狂乱目标:友好目标除外最多3人]
[宿主诅咒魔法持续时间 : 4~6秒]
[无法以祈求解除]
[祈求、冰封、末途态势、死亡标记贯穿]
[抗性判定 : 等级]

[宿主效果]
沉默状态
无法返回与传送
无法使用祈求与隐藏
对周边我军以一定机率赋予狂乱
攻击/移动/施法速度 -50%
致命打击抵抗 -20%
一般打击伤害减缓 -30
一般打击伤害抗性减少
以一定机率伤害回避失败
从施展者受到的伤害增加

[狂乱效果]
无法返回与传送
强制攻击受到挑衅的宿主
无法使用主动技能
无法使用道具
潮汐震波被动----巨大灵魂海啸遍布整战场。压倒性力量波涛向前方慢慢推开突进的敌人,使战场哀号遍野。
[目标 : 友好目标除外最多8人]
[崩坏持续时间 : 5~8秒]
[崩坏后遗症持续时间 : 3~5秒]
[抗性判定 : 束缚 + 等级]

[灵魂震波强化]
技能范围增加
技能伤害与目标数增加
崩坏效果与崩坏后遗症效果强化
施展技能后追加召唤灵魂波涛以一定机率推开敌群并赋予崩坏且发生伤害

[崩坏效果]
除领域型技能外技能目标数限制为1人
束缚状态
武器格挡 -20%
束缚状态防御力 -15
束缚状态伤害抗性减少
不可传送与返回
崩坏结束后以一定机率发生崩坏后遗症

[崩坏后遗症]
除领域型技能外技能目标数限制为1人
攻击/移动/施法速度 -25%
命中 -15
格挡贯穿 -15%

[领域型技能]
比邻星、类星体、宇宙起源、影之沼泽、缠绕之足区域、惯性、十字创伤、魔法之轮、重力、移动重力、吸血鬼区域、霸主、血月、指挥官呼喊、闪电回旋、力量突破、心灵丧失、狂乱、刀刃风暴、灵魂冲击、灵冲击、潮汐震波
尊贵主动60-603分在一定时间内发挥绝对者的尊严。
(拥有神话职业时可学习)
(转职神话以上职业时可使用)
[辅助魔法目标 : 自己]

[辅助魔法效果]
增加受到2名以上玩家(友好目标除外)伤害中时,伤害增幅消减额外增加而更能承受敌人的攻击。

[被动效果]
伤害增幅消减增加
HP最大值增加
全能主动120-1003分开放职业隐藏之力而重生为全能的存在。
(拥有超越神话职业时可学习)
(转职超越神话以上职业时可使用)
[目标 : 自己]

[详细效果]
常驻性权威伤害增加
依照转职的超越神话职业使用技能时固有能力值增加
攻击命中时以一定机率赋予诅咒魔法(友好目标除外)
伤害阻绝减少
技能伤害抗性减少
所受治愈减少
图示技能名称技能等级类型说明
特化:狂虐低语神话被动对低语系列诅咒魔法目标攻击命中时以一定机率对敌人发动束缚抗性与伤害抗性减少诅咒魔法与对施法者发动牵引/击退抵抗增加辅助魔法。

[辅助魔法效果]
牵引/击退抵抗增加

[诅咒魔法效果]
束缚抗性 -10%
伤害抗性减少
特化:破坏态势传说被动束缚命中时以一定机率对敌人发动束缚时间减少消减诅咒魔法与对施法者发动束缚目标追加伤害增幅与束缚目标追加命中增加辅助魔法。

[辅助魔法效果]
束缚目标追加伤害增幅增加
束缚目标追加命中 +10

[诅咒魔法效果]
束缚时间减少消减
特化:扰乱流动英雄被动攻击命中时以一定机率发动抗性能力值减少诅咒魔法(最多3次叠加)。

[诅咒魔法效果]
僵化抗性减少
特化:灵力英雄被动获得灵魂时以一定机率发动技能伤害增幅增加辅助魔法(最多3次叠加)。

[辅助魔法效果]
技能伤害增幅 +5%
特化:心之唤醒稀有被动状态异常命中 +10%
特化:核心火焰稀有被动伤害减缓无视 +5
魔法伤害 +5