二刀流技能
| 技能图案 | 技能名称 | 类型 | 消耗 MP | 消耗 HP | 消耗 魔精石 | 持续 时间 | 说明 |
![]() | 波动疾行 | 主动 | 40 | 0 | 0 | 5分 20秒 | 引爆剑气而大幅提升速度。 (2段加速) [目标:自己] |
![]() | 波动斩击 | 主动 | 8 | 0 | 0 | - | 聚集斗力而使敌人受到强烈伤害。 [目标:单一] |
![]() | 战斗咆哮 | 被动 | 0 | 0 | 0 | - | 以战斗呐喊来提高身体能力。 增加体力最大值。 [目标:自己] [详细效果] HP最大值 +200 |
![]() | 连环攻击 | 主动 | 3 | 0 | 0 | - | 快速挥动双刀来给予敌人伤害。 [目标:单一] |
![]() | 刚体 | 被动 | 0 | 0 | 0 | - | 以钢铁般的意志培养抵抗敌人技能的能力。 [目标:自己] [详细效果] 技能抵抗 +10 |
![]() | 致命威力 | 被动 | 0 | 0 | 0 | - | 增加给予敌人的致命打击。 [目标:自己] [详细效果] 致命打击时追加伤害 +2 |
![]() | 决斗者之灵 | 被动 | 0 | 0 | 0 | - | 觉醒斗士的精神增加武器的最大伤害值。 [目标:自己] [详细效果] 武器伤害 +2 |
![]() | 战士之舞 | 主动 | 50 | 0 | 6 | 5分 | 高昂战斗欲望而增加所有伤害。 [目标:自己] [详细效果] 所有伤害 +5 |
![]() | 强化:战士之舞 | 主动 | 50 | 0 | 6 | 5分 | 高昂战斗欲望而增加所有伤害。 [目标:自己与周边队员] [详细效果] 所有伤害 +5 |
![]() | 双击斩 | 被动 | 0 | 0 | 0 | - | 以波动斩击来攻击敌人,以一定机率发动双击斩而使其受到更大的伤害。 [目标:单一] |
![]() | 强化:双击斩 | 被动 | 0 | 0 | - | 以波动斩击来攻击敌人,以高机率发动双击斩而使其受到更大的伤害。 [目标:友好目标除外最多2人] | |
![]() | 痛击之势 | 主动 | 45 | 0 | 2 | 4分 | 以威胁的姿态来压倒敌人并增加致命打击伤害。 [目标:自己] [详细效果] 致命打击时追加伤害 +5 |
![]() | 强化:痛击之势 | 主动 | 45 | 0 | 2 | 4分 | 致命打击追加伤害增加 打中致命打击时少量恢复HP [目标:自己] [详细效果] 致命打击时追加伤害 +5 以致命打击时恢复HP2 |
![]() | 猎者之歌 | 主动 | 40 | 0 | 10 | 5分 | 召唤猎人气息至武器而增加致命打击机率。 [目标:自己] [详细效果] 致命打击 +10% |
![]() | 强化:猎者之歌 | 主动 | 40 | 0 | 10 | 5分 | 召唤猎人气息至武器而增加致命打击机率。 [目标:自己与周边队员] [详细效果] 致命打击 +10% |
![]() | 波动剑震 | 主动 | 100 | 0 | 15 | 6分 40秒 | 扩展剑气而可以攻击更远的敌人。 [目标:自己] |
![]() | 强化:波动剑震 | 主动 | 100 | 0 | 15 | 6分 40秒 | 扩展剑气而可以攻击更远的敌人。 [目标:自己] [觉醒:射程距离大幅增加] |
![]() | 疾速屏障 | 被动 | 0 | 0 | 0 | - | 由于十足的活力而增加束缚抗性。 [详细效果] 束缚抗性 +10% |
![]() | 强化:疾速屏障 | 被动 | 0 | 0 | 0 | - | 由于十足的活力而大幅增加束缚抗性。 [详细效果] 束缚抗性 +20% |
![]() | 三连斩 | 被动 | 0 | 0 | 0 | - | 以波动斩击攻击敌人,并以一定机率发动三连斩而使其受到更大伤害。 [目标:友好目标除外最多3人] |
![]() | 波动冲击 | 主动 | 30 | 0 | 5 | 2~5秒 | 对目标飞射剑气而使其陷入冲击。 [抗性判定:冲击+等级] - 冲击 -> 恐惧 * 恐惧效果 : 以无法操作状态徘徊周围,死亡时不会发动救赎效果。 [目标:单一] |
![]() | 弱点察知 | 主动 | 50 | 50 | 4 | 1分 20秒 | 把握敌人弱点而在5秒内减少近距离伤害减缓。 [目标:自己] [详细效果] 命中一般打击时对目标效果 近距离伤害减缓 -20 |
![]() | 强化:弱点察知 | 主动 | 50 | 50 | 4 | 1分 20秒 | 把握敌人弱点而有一定机率在5秒内使近距离伤害减缓与近距离致命打击抵抗减少。 [目标:自己] [详细效果] 命中一般打击时对目标效果 近距离伤害减缓 -20 近距离致命攻击抵抗 -20 |
![]() | 狂暴之舞 | 主动 | 60 | 0 | 8 | 5分 | 跳起狂乱舞蹈而大幅提升攻击速度与施法速度。 [目标:自己] [详细效果] 攻击速度 +15% 施法速度 +15% |
![]() | 强化:狂暴之舞 | 主动 | 60 | 0 | 8 | 5分 | 跳起狂乱舞蹈而大幅提升攻击速度与施法速度。 [目标:自己与周边队员] [详细效果] 攻击速度 +15% 施法速度 +15% |
![]() | 胜者之智 | 被动 | 0 | 0 | 0 | - | 以与挑战者相抗的冠军姿态,能给予敌人更具效果的攻击。 [详细效果] PVP追加伤害 +5 PvP 命中 +5 PvP 致命打击 +5% |
![]() | 破坏装甲 | 主动 | 60 | 0 | 15 | 10秒 | 弱化敌人防具而使其受到更大的伤害。 无法解除效果 [目标:单一] |
![]() | 强化:破坏装甲 | 主动 | 30 | 0 | 15 | 10秒 | 消耗更少的玛那来弱化敌人防具而使其受到更大的伤害。 无法解除效果 [目标:单一] |
![]() | 狂暴化 | 被动 | 0 | 0 | 0 | - | 低体力状态下当体力越低,将会呈现狂暴化。 狂暴化状态攻击敌人时会窃取体力。. [目标:自己] [详细效果] 狂暴化状态下发动效果 一般打击时HP10恢复 |
![]() | 强化:狂暴化 | 被动 | 0 | 0 | 0 | - | 低体力状态下当体力越低,将会呈现狂暴化。 狂暴化状态攻击敌人时会窃取体力。. [目标:自己] [详细效果] 狂暴化状态下发动效果 一般打击时HP追加恢复 |
![]() | 双重冲击 | 被动 | 0 | 0 | 0 | - | 强化双重冲击。 [详细效果] 近距离伤害增幅 +10% |
![]() | 极致精通双兵器 | 被动 | 0 | 0 | 0 | - | 二刀流理解程度大幅提升,把能力提升至极限。 [目标:自己] [详细效果] 致命打击套用时以一定机率恢复MP 1 近距离命中 +5 |
![]() | 双重回避 | 被动 | 0 | 0 | 0 | - | 使用武器在毫无伤害的状态下挡住敌人的近身攻击。 额外增加近身伤害,若现在剩余的体力低下,效果增加。 [目标:自己] [详细效果] 依照剩余的体力,增加近距离免疫与近距离伤害增幅 |
![]() | 精通波动 | 被动 | 0 | 0 | 0 | - | 尽量释放剑的气息,并可以使用波动冲击。 [详细效果] 波动冲击强化 伤害增加 冲击命中增加 |
![]() | 残酷杀刃 | 被动 | 0 | 0 | 0 | - | 以残忍的攻击对命中的目标造成一定比率体力的伤害。 [目标:单一] [详细效果] 一般打击命中时以一定机率造成现在体力一定比率的伤害 攻击技能命中时以一定机率造成现在体力一定比率的伤害 |
![]() | 皇家精通双兵器 | 被动 | 0 | 0 | 0 | - | 透过许多训练来突破二刀流的极限。 [目标:自己] [详细效果] PvP 近距离命中 +5 伤害减缓无视 +10 |
![]() | 帝国精通双兵器Ⅱ | 主动 | 40 | - | 40 | 5分 | 一定时间内以二刀流达到终极阶段。 [目标:自己] [持续时间 : 5分] [详细效果] 经验值红利 +5% 恩宠补充量增加 +10% 双次机率 +3% 三次机率 +3% 格挡贯穿 +5% |
| 图示 | 技能名称 | 类型 | 消耗MP | 消耗HP | 消耗触媒 | 持续时间 | 说明 |
![]() | 天谴 | 主动 | 50 | 0 | 8 | 8秒 | 强化连环攻击,来对攻击自己的目标发挥强大的意志,以一定机率更能承受住对手的攻击。 [目标:单一 PC] [详细效果] 从目标受到的伤害减少 |
![]() | 裂斩 | 被动 | 0 | 0 | 0 | - | 双击、三连斩中持有高等级的斩击时将会引领发动机率至100%。 [目标:自己] [详细效果] 双击斩或三连斩全部持有时,发动三连斩 |
![]() | 压迫痛击 | 被动 | 0 | 0 | 0 | 10秒 | 强化破坏装甲,使周边对手的防具大幅弱化并减少冲击抗性,并使其受到巨大伤害。 [目标:友好目标除外最多5人] [无法以疗愈与祈求解除] [详细效果] 破坏装甲强化 冲击抗性 -10% |
![]() | 权威 | 主动 | 60 | - | - | 3分 | 在一定时间内发挥绝对权威之力。 (拥有神话职业时可学习) (仅于神话职业状态下可使用) [目标:自己] [详细效果] 一般打击与攻击技能命中时以一定机率广域伤害(友好目标除外) 冲击命中 +10% 伤害减缓无视 +10 |
| 图示 | 技能名称 | 技能等级 | 类型 | 说明 |
![]() | 特化:炼狱斗士 | 神话 | 被动 | 剩余HP至一定数值以下时发动技能残余冷却时间减少与辅助魔法。 (效果发动时一定时间内不发动) [辅助魔法效果] 大部分神话等级以下CC/状态异常免疫 |
![]() | 特化:固执 | 传说 | 被动 | 武器格挡 +5% 双次抵抗 +5% 三次抵抗 +3% 僵化抗性增加 [一定数值以下HP] 武器格挡 +5%追加 双次抵抗 +5%追加 三次抵抗 +3%追加 僵化抗性追加增加 束缚抗性 +5%追加 |
![]() | 特化:规律阻碍 | 英雄 | 被动 | 武器格挡成功时发动叠加型防御辅助魔法(最多可3次叠加)。 [辅助魔法效果] 近距离伤害减缓 +4 |
![]() | 特化:双重恢复 | 英雄 | 被动 | 双次命中时以一定机率恢复HP。 剩余HP在一定程度以下时恢复HP周期缩短。 |
![]() | 特化:复仇之心 | 稀有 | 被动 | 被击时以一定机率发动武器伤害增幅辅助魔法。 [辅助魔法效果] 武器伤害增幅 +10% |
![]() | 特化:精准致命 | 稀有 | 被动 | 致命打击 +5 致命打击时追加伤害 +5 |














































