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觉醒系统介绍

来源:台湾天堂2M 官方指南 · 鬼冢英吉繁转简 · 更新:2025-06-10 · 官方原页 ↗
觉醒系统介绍

利用觉醒点数解放内心的潜在能力 进而将角色成长为更为强大的系统。

在选单中选择觉醒
透过觉醒能够获得各种能力值


为了觉醒 需要‘觉醒点数’。

利用上级溶剂分解装备时 能够获得‘觉醒粉末’。

收集觉醒粉末后 能够制作成下级觉醒药水。

使用觉醒药水, 便能够获得觉醒点数。

商店 > 交换所中 利用名誉勋章每周能够购买3次上级溶剂
利用持有的上级溶剂分解装备后能够获得觉醒粉末
制作 >其他 > 其他项目中 制作觉醒药水
使用觉醒药水后, 便能够获得觉醒点数


上级溶剂可于交换所中,利用名誉勋章购买,每周能够购买10次。

分解稀有物品时,能够获得觉醒粉末20个,若强化阶段越高,可获得的觉醒粉末也越多,而获得数量也会因为装备种类的不同而有变化。

分解英雄物品 能够获得觉醒粉末800个。

分解古文 能够获得觉醒粉末80个。

利用所获得的觉醒点数 针对各觉醒阶段插槽尝试进行觉醒 随机获得经验值。

超过各阶段所需求的经验值时 拟出的经验值将会消失,不会退还成点数。

选择要进行觉醒的项目
点选觉醒按键 尝试进行觉醒
随机获得觉醒经验值
依照所获得数值 提升觉醒经验值
填满经验值后 将完成觉醒
接下来能够尝试下一个阶段的觉醒


觉醒能够依照阶段能够进行初始化。

初始化时 , 在该阶段所累积的经验值会被初始化 并退还使用于获得经验值的所有觉醒点数。

选择要进行初始化的觉醒阶段, 并点选下方的初始化按键
支付一定数量比例的钻石后 , 将进行觉醒阶段的初始化


觉醒是从黄色区分别为绿色区 / 紫色区 / 蓝色区 在各区域能够获得特化的效果。

共同效果绿色区紫色区蓝色区
HP最大值伤害减缓防御力技能抵抗
伤害抗性无视伤害抗性冲击抗性冲击命中
武器格挡--状态异常命中
沉默抗性---

激活的觉醒插槽到达一定数量后 能够挑战拥有强大效果的特殊能够觉醒。

觉醒名称图素阶段特殊能力说明尝试条件
埃拉托奈1阶段伤害阻绝被攻击时有机率降低伤害埃拉托奈 10个插槽觉醒后可以尝试
2阶段技能阻绝被攻击时有机率使技能伤害降低埃拉托奈 20个插槽觉醒后可以尝试
▶ 1阶段 特殊能力需要觉醒
3阶段叠加状态异常抗性在冲击、沉默、束缚状态异常连续作用时,埃拉托奈 30个插槽觉醒后可以尝试
会减少作用机率与持续时间。▶ 2阶段 特殊能力需要觉醒
波莉奈1阶段绝对命中率突破对手的回避增加绝对命中率波莉奈 10个插槽觉醒后可以尝试
2阶段伤害增幅使伤害增幅而给予对手伤害。波莉奈 20个插槽觉醒后可以尝试
▶ 1阶段 特殊能力需要觉醒
3阶段妨碍恢复一般攻击以及攻击技能命中时 一定机率妨碍对象的恢复能力波莉奈 30个插槽觉醒后可以尝试
▶ 2阶段 特殊能力需要觉醒
泰尔锡
1阶段
绝对回避
增加阻挡对手攻击的绝对回避。
泰尔锡10个插槽觉醒后可以尝试
2阶段
伤害抗性
伤害抗性增幅并减少从对手受到的伤害。
泰尔锡20个插槽觉醒后可以尝试
▶ 1阶段 特殊能力需要觉醒
3阶段
冲击防守
受到冲击时在一定时间内增加伤害减缓。
泰尔锡30个插槽觉醒后可以尝试
▶ 2阶段 特殊能力需要觉醒
奈比特
1阶段
伤害减缓消减
攻击时,削减一定比率目标伤害减缓后再进行攻击

奈比特

10个插槽觉醒后可以尝试

2阶段
无视伤害抗性
无视一定数值的目标伤害抗性

奈比特

20个插槽觉醒后可以尝试

▶ 1阶段特殊能力需要觉醒

3阶段
冷却时间减少
减少冷却时间

奈比特

30个插槽觉醒后可以尝试

▶ 2阶段特殊能力需要觉醒

玛斯亚
1阶段
上级灵魂弹技能伤害增幅
使用上级灵魂弹时增加技能伤害增幅而使得给予的伤害增加。

玛斯亚

10个插槽觉醒后可以尝试


2阶段
上级灵魂弹绝对命中
使用上级灵魂弹时增加绝对命中而使得攻击能更加准确。

玛斯亚

20个插槽觉醒后可以尝试

▶ 1阶段特殊能力需要觉醒

3阶段
灵魂标记
启用上级灵魂弹而攻击命中时,以一定机率赋予标志。减少从被赋予标志的目标所受到的伤害。

玛斯亚

30个插槽觉醒后可以尝试

▶ 2阶段特殊能力需要觉醒


卡利艾
1阶段
无视广域伤害抗性
使对手的广域伤害抗性减少并增加给予对手的广域伤害。

卡利艾

10个插槽觉醒后可以尝试

2阶段
技能阻绝效率
技能阻绝成功时减少受到攻击的技能伤害。

卡利艾

20个插槽觉醒后可以尝试

▶ 1阶段 特殊能力需要觉醒

3阶段
伤害阻绝效率
伤害阻绝成功时减少受到攻击的伤害。

卡利艾

30个插槽觉醒后可以尝试

▶ 2阶段 特殊能力需要觉醒

亚纳1阶段
全能加持
提升STR、DEX、INT、CON、AGI、WIS而增加全部能力值。
亚纳10个插槽觉醒后可以尝试
2阶段免疫增幅
增加对所有攻击的免疫能力并提升生命力而更能承受对手的攻击。
亚纳20个插槽觉醒后可以尝试
▶ 1阶段 特殊能力需要觉醒
3阶段
冲击聚焦
增加对冲击目标的命中、伤害减缓无视、伤害增幅。

亚纳30个插槽觉醒后可以尝试
▶ 1阶段 特殊能力需要觉醒


觉醒阶段黄色区绿色区紫色区蓝色区
1阶段HP最大值 +30,---
技能抵抗 +4
2阶段HP最大值 +30,---
防御力 +1
3阶段HP最大值 +30,---
伤害减缓 +1
4阶段-HP最大值 +30,HP最大值 +30,HP最大值 +30,
伤害抗性 +1%伤害抗性 +1%伤害抗性 +1%
5阶段-HP最大值 +30,HP最大值 +30,HP最大值 +30,
伤害减缓 +1防御力 +1技能抵抗 +4
6阶段-HP最大值 +50,HP最大值 +50,HP最大值 +50,
伤害抗性 +1%伤害抗性 +1%伤害抗性 +1%
7阶段-HP最大值 +50,HP最大值 +50,HP最大值 +50,
武器格挡 +3%武器格挡 +3%武器格挡 +3%
8阶段-HP最大值 +50,HP最大值 +50,HP最大值 +50,
伤害减缓 +1防御力 +1技能抵抗 +4
9阶段-HP最大值 +70,HP最大值 +70,HP最大值 +70,
伤害抗性 +2%伤害抗性 +2%伤害抗性 +2%
10阶段-HP最大值 +70,HP最大值 +70,HP最大值 +70,
伤害减缓 +2防御力 +2技能抵抗 +8
11阶段-HP最大值 +70, 伤害抗性 +1%, 沉默抗性 +3%HP最大值 +70, 伤害抗性 +1%, 沉默抗性 +3%HP最大值 +70, 伤害抗性 +1%, 沉默抗性 +3%
12阶段-HP最大值 +100,HP最大值 +100,HP最大值 +100, 冲击命中 +5%, 状态异常命中 +5%
无视伤害抗性 +5%冲击抗性 +5%
觉醒阶段黄色区绿色区紫色区蓝色区
1阶段致命打击 +1%---
2阶段所有伤害 +1---
3阶段命中 +1---
4阶段-所有伤害 +1致命打击 +2%武器伤害增幅 +2%
致命打击时追加伤害 +2
5阶段-冲击命中 +1%冲击命中 +1%冲击命中 +1%
状态异常命中 +1%状态异常命中 +1%状态异常命中 +1%
6阶段-命中 +1格挡贯穿 +1%技能伤害增幅 +2%
7阶段-无视伤害抗性 +2%无视伤害抗性 +2%无视伤害抗性 +2%
8阶段-所有伤害 +1致命打击 +2%武器伤害增幅 +2%
致命打击时追加伤害 +2
9阶段-冲击命中 +2%冲击命中 +2%冲击命中 +2%
状态异常命中 +2%状态异常命中 +2%状态异常命中 +2%
10阶段-命中 +1格挡贯穿 +1%技能伤害增幅 +2%
11阶段-无视伤害抗性 +2%无视伤害抗性 +2%无视伤害抗性 +2%
12阶段-无视伤害抗性 +3%格挡贯穿 +5%武器伤害增幅 +5%
技能伤害增幅 +5%
觉醒阶段黄色区绿色区紫色区蓝色区
1阶段致命打击抵抗 +1%, 致命打击减缓 +1---
2阶段双次抵抗 +1%---
3阶段技能伤害抗性 +1%---
4阶段-武器伤害抗性 +1%武器伤害抗性 +1%武器伤害抗性 +1%
5阶段-双次抵抗 +1%致命打击抵抗 +1%, 致命打击减缓 +2技能伤害抗性 +1%
6阶段-武器伤害抗性 +1%武器伤害抗性 +1%武器伤害抗性 +1%
7阶段-双次抵抗 +1%致命打击抵抗 +1%, 致命打击减缓 +2技能伤害抗性 +1%
8阶段-武器伤害抗性 +2%武器伤害抗性 +2%武器伤害抗性 +2%
9阶段-双次抵抗 +2%致命打击抵抗 +2%, 致命打击减缓 +4技能伤害抗性 +2%
10阶段-武器伤害抗性 +1%, 伤害抗性 +1%武器伤害抗性 +1%, 伤害抗性 +1%武器伤害抗性 +1%, 伤害抗性 +1%
11阶段-双次抵抗 +2%致命打击抵抗 +2%, 致命打击减缓 +4技能伤害抗性 +2%
12阶段-技能阻绝 +5%伤害阻绝 +5%状态异常时间减少 +5%
觉醒阶段黄色区绿色区紫色区蓝色区
1阶段HP最大值 +30
命中 +1
   
2 阶段HP最大值 +30
防御力 +1
   
3 阶段HP最大值 +30
状态异常时间减少 +1%
   
4 阶段 HP最大值 +50
所有伤害 +1
HP最大值 +50
技能防御力 +2
技能双次抵抗 +2%
HP最大值 +50
状态异常时间减少 +1%
5 阶段 HP最大值 +50
命中 +1
HP最大值 +50
防御力 +1
HP最大值 +50
束缚抗性 +2%
沉默抗性 +1%
6 阶段 近距离/远距离/魔法免疫 +2%近距离/远距离/魔法免疫 +2%近距离/远距离/魔法免疫 +2%
7 阶段 HP最大值 +70
一般打击伤害增幅 +2%
HP最大值 +70
一般打击伤害抗性 +2%
HP最大值 +70
挑衅抗性 +2%
沉默抗性 +1%
8 阶段 HP最大值 +70
所有伤害 +2
HP最大值 +70
技能防御力 +3 技能双次抵抗 +3%
HP最大值 +70
状态异常时间减少 +2%
9 阶段 HP最大值 +70
命中 +2
HP最大值 +70
防御力 +2
HP最大值 +70
束缚抗性 +3%
沉默抗性 +1%
10 阶段 HP最大值 +100
一般打击伤害增幅 +3%
HP最大值 +100
一般打击伤害抗性 +3%
HP最大值 +100
状态异常时间减少 +2%
11 阶段 HP最大值 +100
命中 +2
HP最大值 +100
防御力 +2
HP最大值 +100
挑衅抗性 +3%
沉默抗性 +2%
12 阶段 攻击速度 +5% 施法速度 +5%伤害减缓增幅 +5%状态异常时间增加 +5%
觉醒阶段黄色区绿色区紫色区蓝色区
1阶段HP最大值 +100---
上级灵魂弹命中 +1
2阶段HP最大值 +100---
上级灵魂弹武器伤害 +1
3阶段HP最大值 +100---
上级灵魂弹追加伤害 +1
4阶段-HP最大值 +120HP最大值 +120HP最大值 +120
上级灵魂弹命中 +2上级灵魂弹武器伤害 +2上级灵魂弹追加伤害 +2
5阶段-HP最大值 +120HP最大值 +120HP最大值 +120
上级灵魂弹命中 +2上级灵魂弹武器伤害 +2,上级灵魂弹追加伤害 +2,
伤害增幅消减 +1%伤害增幅消减 +1%伤害增幅消减 +1%
6阶段-上级灵魂弹武器伤害增幅 +2%上级灵魂弹武器伤害增幅 +2%上级灵魂弹武器伤害增幅 +2%
上级灵魂弹命中 +2上级灵魂弹武器伤害 +2上级灵魂弹追加伤害 +2
7阶段-HP最大值 +150HP最大值 +150,HP最大值 +150,
上级灵魂弹致命打击伤害 +2上级灵魂弹致命打击伤害 +2上级灵魂弹致命打击伤害 +2
上级灵魂弹PVP追加伤害 +2上级灵魂弹PVP追加伤害 +2上级灵魂弹PVP追加伤害 +2
8阶段-HP最大值 +150HP最大值 +150HP最大值 +150
上级灵魂弹命中 +2上级灵魂弹武器伤害 +2上级灵魂弹追加伤害 +2
伤害增幅消减 +2%伤害增幅消减 +2%伤害增幅消减 +2%
9阶段-上级灵魂弹武器伤害增幅 +3%上级灵魂弹武器伤害增幅 +3%上级灵魂弹武器伤害增幅 +3%
上级灵魂弹命中 +2上级灵魂弹武器伤害 +2上级灵魂弹追加伤害 +2
10阶段-HP最大值 +200HP最大值 +200HP最大值 +200
上级灵魂弹致命打击伤害 +3上级灵魂弹致命打击伤害 +3上级灵魂弹追加伤害 +3
上级灵魂弹PVP追加伤害 +3上级灵魂弹PVP追加伤害 +3上级灵魂弹PVP追加伤害 +3
11阶段-HP最大值 +200HP最大值 +200HP最大值 +200
上级灵魂弹命中 +3上级灵魂弹武器伤害 +3上级灵魂弹武器伤害 +3
伤害增幅消减 +2%伤害增幅消减 +2%伤害增幅消减 +3%
12阶段-上级灵魂弹武器伤害增幅 +15%上级灵魂弹武器伤害增幅 +15%上级灵魂弹武器伤害增幅 +15%
觉醒阶段黄色区绿色区紫色区蓝色区
1阶段伤害减缓 +1-
-
-
2阶段一般打击伤害 +2-
-
-
3阶段三次机率 +1%--
-
4阶段-格挡贯穿 +1%武器伤害增幅 +2%
一般打击伤害 +2
5阶段-三次机率 +1%伤害减缓 +1绝对回避率 +1%
6阶段-格挡贯穿 +2%
武器伤害增幅 +2%
一般打击伤害增幅 +2%
状态异常命中 +2%
束缚命中 +2%
挑衅命中 +2%
7阶段-三次机率 +2%伤害减缓 +1三次抵抗 +2%
致命打击减缓 +1
8阶段-双次抵抗 +2%武器伤害增幅 +3%绝对回避率 +1%
致命打击 +1%
9阶段-三次机率 +2%伤害减缓 +1
致命打击减缓 +2 
一般打击伤害增幅 +3%
状态异常命中 +2%
沉默命中 +2%
盲目命中 +2%
10阶段-格挡贯穿 +2%武器伤害增幅 +3%三次抵抗 +2%
11阶段-双次抵抗 +3%伤害减缓 +2绝对回避率 +1%
致命打击 +2%致命打击减缓 +2
12阶段-致命打击 +5%技能伤害抗性 +5%
冲击抗性 +5%
觉醒阶段黄色区绿色区紫色区蓝色区
1阶段双次机率 +1%---
2阶段一般打击伤害增幅 +2%---
3阶段命中 +1---
4阶段-武器格挡 +1%一般打击伤害 +2技能抵抗 +2
5阶段-三次机率 +1%技能伤害增幅 +2%武器伤害增幅 +2%
6阶段-武器格挡 +2%广域伤害抗性 +2%命中 +2
7阶段-双次机率 +2%一般打击伤害 +3技能抵抗 +3
致命打击抵抗 +2%一般打击伤害增幅 +3%
8阶段-三次机率 +2%技能伤害增幅 +2%武器伤害增幅 +3%
9阶段-武器格挡 +2%广域伤害抗性 +3%命中 +2
10阶段-双次机率 +2%一般打击伤害 +5技能抵抗 +5
致命打击抵抗 +3%一般打击伤害增幅 +3%
11阶段-三次机率 +3%技能伤害增幅 +3%武器伤害增幅 +5%
12阶段-伤害增幅 +5%伤害增幅 +5%伤害增幅 +5%
觉醒阶段
黄色区
绿色区
紫色区
蓝色区
1阶段
所有伤害 +1
-
-
-
2阶段
致命打击抵抗 +1%
-
-
-
3阶段
一般打击伤害 +2
-
-
-
4阶段
-
所有伤害 +1
致命打击抵抗 +2%
一般打击伤害 +3
5阶段
-
致命打击时追加伤害 +1
格挡贯穿 +1%
一般打击伤害增幅 +3%
6阶段
-
所有伤害 +2
致命打击抵抗 +2%
武器伤害增幅 +2%
7阶段
-
致命打击时追加伤害 +1
格挡贯穿 +1%
一般打击伤害 +4
命中 +2
绝对回避率 +1%
技能伤害抗性 +2%
8阶段
-
所有伤害 +2
致命打击抵抗 +3%
一般打击伤害增幅 +4%
9阶段
-
致命打击时追加伤害 +2
格挡贯穿 +2%
武器伤害增幅 +3%
命中 +2
绝对回避率 +1%
技能伤害抗性 +2%
10阶段
-
所有伤害 +3
致命打击抵抗 +4%
一般打击伤害 +5
11阶段
-
致命打击时追加伤害 +3
格挡贯穿 +2%
一般打击伤害增幅 +5%
命中 +3
绝对回避率 +2%
技能伤害抗性 +3%
12阶段
-
无视广域伤害抗性 +5%
三次抵抗 +5%
伤害抗性 +5%

启用「大师觉醒效果」后,可以获得各阶段不同的能力值与技能。
与一般觉醒不同,不区分颜色区域,而是以「线」区分。

透过大师觉醒获得的所有能力值将会套用至帐号内所有角色身上。
※成长大师觉醒「阿纳伊思」且套用能力值后,若初始化一般觉醒阶段导致无法满足条件的状态的话,将不会套用因成长大师觉醒 「阿纳伊思」而获得的所有能力值。

阶段-线 1线 2线 3
1阶段命中 +1---
2阶段致命打击减缓 +1---
3阶段三次抵抗 +1%---
4阶段-一般打击伤害增幅 +2%技能伤害抗性 +2%一般打击伤害增幅 +3%
 一般打击命中 +2  
5阶段-武器伤害增幅 +2%双次抵抗 +2%束缚目标追加命中 +2
   束缚时间减少 +2%
6阶段-命中 +2技能伤害抗性 +3%一般打击伤害增幅 +5%
  致命打击减缓 +1 
7阶段-一般打击伤害增幅 +3%双次抵抗 +3%束缚命中 +2%
 一般打击命中 +3  
8阶段-致命打击 +2%伤害减缓 +2冲击命中 +2%
  致命打击减缓 +2 
9阶段-命中 +3三次抵抗 +2%束缚目标追加命中 +3
   束缚时间减少 +3%
10阶段-武器伤害增幅 +3%伤害减缓 +3束缚命中 +3%
 一般打击命中 +3致命打击减缓 +2 
11阶段-致命打击 +4%三次抵抗 +3%冲击命中 +3%
12阶段-技能 [伤害增幅消减]技能 [伤害抗性]技能 [无视所有免疫]


一般觉醒页面完成3个以上时,可以使用大师觉醒「蒂雅特」。

阶段-线1线2线3
1阶段三次机率 +1%---
2阶段防御力 +1---
3阶段武器伤害增幅 +1%---
4阶段-格挡贯穿 +2%一般打击伤害减缓 +2一般打击伤害+2
5阶段-一般打击三次机率 +2%致命打击抵抗 +2%一般打击伤害增幅 +2%
6阶段-格挡贯穿 +3%一般打击伤害减缓 +3伤害减缓无视 +2
   一般打击伤害+2
7阶段-技能三次机率 +2%致命打击抵抗 +3%一般打击伤害增幅 +3%
  致命打击减缓 +2 
8阶段-技能阻绝贯穿 +2%防御力 +2伤害减缓无视 +3
   一般打击伤害+3
9阶段-三次机率 +2%技能伤害抗性 +3%武器伤害增幅 +2%
   一般打击伤害增幅 +2%
10阶段-伤害阻绝贯穿 +2%防御力 +2伤害减缓无视 +4
  技能防御力 +1一般打击伤害+3
11阶段-三次机率 +3%技能伤害抗性 +5%武器伤害增幅 +3%
   一般打击伤害增幅 +3%
12阶段-技能[伤害减缓增幅]技能[冲击时间减少, 冲击状态防御力]技能[三次抵抗]

一般觉醒页面完成4个以上时,可以使用大师觉醒「伊丝蒂娜」。

阶段
-
线 1
线 2
线 3
1阶段
命中 +1
 - 
 - 
 - 
2阶段
武器伤害抗性 +1%
 - 
 - 
 - 
3阶段
技能抵抗 +2
 - 
 - 
 - 
4阶段
 - 
命中 +2
武器格挡 +2%
技能抵抗 +2
5阶段
 - 
所有伤害 +1, 一般打击伤害 +2
武器伤害抗性 +2%, 一般打击伤害抗性 +2%
双次抵抗 +2%
6阶段
 - 
无视叠加状态异常抗性+2%
致命打击抵抗 +2%
技能抵抗 +3
7阶段
 - 
命中 +3
一般打击伤害抗性 +5%
一般打击双次抵抗 +3%
8阶段
 - 
所有伤害 +2, 一般打击伤害 +2
武器伤害抗性 +3%, 一般打击伤害抗性 +5%
双次抵抗 +2%, 一般打击双次抵抗 +2%
9阶段
 - 
无视叠加状态异常抗性+3%
致命打击抵抗 +3%
CC/状态异常时间增加 +2%
10阶段
 - 
无视伤害抗性 +2%
武器格挡 +3%
双次抵抗 +3%
11阶段
 - 
所有伤害 +3, 一般打击伤害 +3
致命打击抵抗 +3%, 致命打击减缓 +3%
CC/状态异常时间增加 +3%
12阶段
 - 
技能[伤害阻绝贯穿, 无视伤害抗性]
技能[广域伤害抗性, 叠加状态异常抗性]
技能[伤害增幅]

一般觉醒页面完成5个以上时,可以使用大师觉醒「伊卡姆士」。

阶段-路线 1路线 2路线 3
1阶段致命打击 +1%   
2阶段格挡贯穿 +1%   
3阶段致命打击时追加伤害 +2   
4阶段 防御力 +2一般打击双次机率 +2%一般打击三次抵抗 +2%
5阶段 冲击状态减缓 +2, 束缚状态减缓 +2致命打击 +2%技能伤害抗性 +2%
6阶段 武器格挡 +2%双次机率 +2%三次抵抗 +1%, 一般打击三次抵抗 +2%
7阶段 防御力 +2, 束缚状态防御力 +1致命打击时追加伤害 +5技能伤害抗性 +2%, 一般打击伤害抗性 +2%
8阶段 武器格挡 +2%, 束缚状态减缓 +1双次机率 +2%, 一般打击双次机率 +2%三次抵抗 +2%
9阶段 技能阻绝 +3%致命打击 +3%广域伤害抗性 +2%
10阶段 武器格挡 +3%, 束缚状态减缓 +1双次机率 +3%三次抵抗 +3%
11阶段 伤害阻绝 +3%致命打击 +3%, 致命打击时追加伤害 +3广域伤害抗性 +3%
12阶段 技能 [伤害抗性]技能 [冲击时间增加, 束缚时间增加]技能[伤害减缓增幅]